Aquesta setmana tenim el gran plaer de parlar amb un expert en anàlisi de fallades, un aficionat a la història del disseny, un autor prolífic i un extraordinaire clip de paper, Mr. Henry Petroski. Henry ha escrit més de 17 llibres sobre disseny i enginyeria que van des de la història i la importància del escuradents, fins a per què el fracàs és primordial en el procés de disseny.
Aquesta setmana tenim el gran plaer de parlar amb el fundador del sempre popular NerdFitness.com, el senyor Steve Kamb. Steve ha desenvolupat un seguiment fidel de centenars de milers de lectors a través del seu lloc de fitness únic dirigit a nerds de tots els àmbits de la vida. Parlarem amb Steve de tot el que predica el ...
Aquesta setmana tenim el gran plaer de parlar amb el talentós Elliot Blanchard d'Invisible Light Network. Elliot és un dissenyador multidisciplinari que recentment va presentar el seu darrer producte imprès en 3D al Festival SXSW d’Austin. Parlarem amb Elliot de tot, des de Rhino's Grasshopper fins a l'ús de la nova API Shapeways. Rock.
Aquesta setmana tenim el gran plaer de parlar amb l’única Conor MacCormack, CEO i cofundadora de MCor Technologies, fabricants de la impressora 3D basada en paper que s’utilitza actualment a les ubicacions de Staples a tot Europa. Parlarem amb Conor sobre el que el va portar a la indústria de la impressió 3D i com fins i tot va pensar ...
Invisible Light Network, un estudi creatiu amb seu a Nova York, especialitzat en disseny interactiu i d’experiències, va presentar un projecte d’impressió 3D a l’esdeveniment #FEED del festival SXSW d’aquest any. L’esdeveniment #FEED va comptar amb diversos artistes i dissenyadors que combinen el millor de la música i l’art interactiu en un aparador d’experiències increïbles i productes innovadors. Vam tenir…
Aquesta setmana tenim el gran plaer de parlar amb Max Bogue. Max és cofundador de Wobbleworks i ell, així com el seu cofundador Peter Dillworth, han creat el 3Doodler, el primer bolígraf imprès en 3D del món. Tenen un projecte Kickstarter finançat completament i encara hi ha temps per participar-hi. Ara, aquests nois ...
Aquesta setmana tenim el gran plaer de parlar amb l'únic Chuck Cage, fundador del bloc d'eines uber-rockin Toolmonger.com —el «primer bloc d'eines del món».
Un dels anuncis més emocionants de SolidWorks World 2013 d’aquest any va ser l’addició d’una actualització basada en la realitat augmentada a la popular aplicació eDrawings de SolidWorks per a iOS. El que ha estat una solució ideal per a molts dissenyadors que volen presentar els seus models fàcilment als clients i altres dissenyadors en una solució fàcil de transportar ara ...
Com si SolidWorks World 2013 no hagués estat capaç de fer-ho més. Vam tenir l'oportunitat de seure amb el noi que controla el futur del vostre paquet CAD preferit com un gitano amb una bola de cristall ... Sr. Bertrand Sicot! A la nostra entrevista en vídeo, parlem amb Bertrand sobre com ha estat ...
Com si el 2013 no pogués obtenir gent millor, EngineerVsDesigner ha tornat. Sí, vam pescar uns quants peixos, però sobretot vam matar els dracs i vam beure nens petits. Ara que tornem, és hora de començar la festa amb una persona que no només resideix a la seva botiga de fusta amb poders màgics, sinó que també és ...
La tecnologia única d’impressió 3D basada en paper de Mcor s’ha mantingut ferma a les seves ubicacions bàsiques seleccionades a Europa. Vaig tenir l'oportunitat de parlar amb la CMO Deirdre MacCormack de Mcor a SolidWorks World 2013 on em va explicar com funciona la seva impressora 3D Iris (la que s'utilitza a Staples), així com algunes actualitzacions ...
Si us digués que tot el vostre disseny en el futur es faria al núvol amb totes les possibles iteracions de disseny calculades a l’instant i amb totes les millors possibilitats presentades en un format visual altament interactiu, probablement em miraria frenant una rialla. Tanmateix, aquesta idea d'un model basat en models accessibles a la web ...
Doncs bé, la pols finalment s’ha acabat amb tota l’emoció a Orlando aquest any, ja que milers van acudir a la quinzena edició anual de SolidWorks World al Dolphin Hotel de Walt Disney World. Entre els sorprenents ponents convidats (Art Thompson, director de projectes tècnics de Red Bull Stratos per exemple) i anuncis emocionants (Mecànica conceptual, eDrawings de realitat augmentada), ...
Blake Maloof és un dissenyador de jocs de Toys for Bob, que recentment va llançar el increïblement popular joc anomenat Skylanders: Spyro's Adventure. En aquesta entrevista exclusiva per a la revista Make, Blake discuteix sobre prototipatge ràpid, arrels humils i el procés innovador de desenvolupament d'aquesta franquícia tan popular amb Robert Leyland, l'enginyer tècnic del maquinari Skylanders, i ...
Què cal per llançar un projecte de finançament col·lectiu amb èxit? Parlem amb Jamie Siminoff (també fundador del nou lloc de finançament col·lectiu Christie Street) sobre el seu darrer projecte, el Doorbot i sobre quin procés va passar per llançar la seva campanya.
Amb l'objectiu de resoldre la infinitat de problemes que empantanegen els projectes de Kickstarter, l'emprenedor Jamie Siminoff va llançar el nou lloc de finançament multitudinari Christie Street amb l'objectiu de proporcionar "una plataforma que donés als inventors el suport que necessitaven per tenir èxit". El procés més filtrat de llançament d’un projecte animarà a llançar més inventors o ...
GigaOM RoadMap examina com evolucionaran el disseny del producte, les interfícies d’usuari i els marcs subjacents durant els propers anys per avançar i humanitzar la tecnologia connectada. L'esdeveniment es va celebrar ahir dilluns 5 de novembre a San Francisco i va comptar amb una gran quantitat de coneixements d'alguns dels principals dissenyadors i pensadors actuals.
Us heu preguntat mai com seria una botiga d’impressió 3D? Barregeu una mica de l’encant de Willy Wonka amb els cabells de Bre Pettis i ja teniu una botiga MakerBot. I Érem allà. A NYC! Mireu el nostre vídeo mentre parlem amb Bre a la NYC MakerFaire i després passeu al ...
De vegades es pot despertar amb terrors nocturns de robots que s’enfronten a la cara, però això no vol dir que no siguin pocs els robots que poden ser útils. A Bruno Maisonnier d’Aldebaran Robotics li encanten els robots. Des de fa anys, desenvolupa tecnologia en l’àmbit de la robòtica personal i, des del 2005, Aldebaran es dedica a oferir un ...
A SolidWorks World 2012, Josh i Adam van oferir una entrevista exclusiva amb l’únic Bernard Charles, CEO d’una petita mare francesa coneguda com Dassault Systèmes (això és “Dassault Systems” per a vosaltres anglòfons). Bernard va tenir l’amabilitat de donar-nos alguns detalls suciosament emocionants sobre les coses que vindrien a Dassault.
Aquesta setmana, a Engineer vs Designer, conversem amb Matt Sederberg, cofundador de T-Splines, adquirit recentment per Autodesk. Matt prepara els productes sobre com va sorgir T-Splines i pren maniobres evasives quan ens fixem en el futur de T-Splines.
Què és el millor que es pot fer a Las Vegas? Sortiu de Las Vegas i aneu al Gran Canó. Vaig tenir l’oportunitat de fer-ho justament a la Universitat d’Autodesk el novembre passat, amb Hardi Meybaum, CEO de GrabCast GrabCAD.
Hi ha dues coses que faran somriure els dits dels dits. Un és fer-los un cop de puny en melmelada de maduixa fresca. L’altre, un ratolí 3D que es pot utilitzar ... que s’adapta a la punta dels dits. Ara, pot ser que us connecteu amb màquines amb un dispositiu que us penja al coll, però amb un ratolí 3D de quatre botons amb programable ...
Si no heu vist la recerca de Kevin Karsch sobre el crani, mireu-lo, esperarem ... Ara que el vostre cervell està carbonitzat i s’esfondra com tantes crispetes cremades, podeu entendre per què, després de veure aquest vídeo, havíem de baixar del mateix Kevin. Així que ... el vam cegar, el vam plegar, el vam girar, vam drogar ...