categoria

ENTREVISTA

categoria

Aquesta setmana tenim el gran plaer de parlar amb un expert en anàlisi de fallades, un aficionat a la història del disseny, un autor prolífic i un extraordinaire clip de paper, Mr. Henry Petroski. Henry ha escrit més de 17 llibres sobre disseny i enginyeria que van des de la història i la importància del escuradents, fins a per què el fracàs és primordial en el procés de disseny.

Aquesta setmana tenim el gran plaer de parlar amb l’única Conor MacCormack, CEO i cofundadora de MCor Technologies, fabricants de la impressora 3D basada en paper que s’utilitza actualment a les ubicacions de Staples a tot Europa. Parlarem amb Conor sobre el que el va portar a la indústria de la impressió 3D i com fins i tot va pensar ...

Invisible Light Network, un estudi creatiu amb seu a Nova York, especialitzat en disseny interactiu i d’experiències, va presentar un projecte d’impressió 3D a l’esdeveniment #FEED del festival SXSW d’aquest any. L’esdeveniment #FEED va comptar amb diversos artistes i dissenyadors que combinen el millor de la música i l’art interactiu en un aparador d’experiències increïbles i productes innovadors. Vam tenir…

Un dels anuncis més emocionants de SolidWorks World 2013 d’aquest any va ser l’addició d’una actualització basada en la realitat augmentada a la popular aplicació eDrawings de SolidWorks per a iOS. El que ha estat una solució ideal per a molts dissenyadors que volen presentar els seus models fàcilment als clients i altres dissenyadors en una solució fàcil de transportar ara ...

Com si el 2013 no pogués obtenir gent millor, EngineerVsDesigner ha tornat. Sí, vam pescar uns quants peixos, però sobretot vam matar els dracs i vam beure nens petits. Ara que tornem, és hora de començar la festa amb una persona que no només resideix a la seva botiga de fusta amb poders màgics, sinó que també és ...

Doncs bé, la pols finalment s’ha acabat amb tota l’emoció a Orlando aquest any, ja que milers van acudir a la quinzena edició anual de SolidWorks World al Dolphin Hotel de Walt Disney World. Entre els sorprenents ponents convidats (Art Thompson, director de projectes tècnics de Red Bull Stratos per exemple) i anuncis emocionants (Mecànica conceptual, eDrawings de realitat augmentada), ...

Blake Maloof és un dissenyador de jocs de Toys for Bob, que recentment va llançar el increïblement popular joc anomenat Skylanders: Spyro's Adventure. En aquesta entrevista exclusiva per a la revista Make, Blake discuteix sobre prototipatge ràpid, arrels humils i el procés innovador de desenvolupament d'aquesta franquícia tan popular amb Robert Leyland, l'enginyer tècnic del maquinari Skylanders, i ...

Amb l'objectiu de resoldre la infinitat de problemes que empantanegen els projectes de Kickstarter, l'emprenedor Jamie Siminoff va llançar el nou lloc de finançament multitudinari Christie Street amb l'objectiu de proporcionar "una plataforma que donés als inventors el suport que necessitaven per tenir èxit". El procés més filtrat de llançament d’un projecte animarà a llançar més inventors o ...