característica

Tot i que hi ha molts desenvolupaments emocionants en l’espai de disseny de productes, pocs són tan revolucionaris com els avenços en el disseny generatiu.

El resultat de la intel·ligència artificial i la simulació d’escenaris complexos ha permès que els programes CAD moderns tinguin un paper participatiu en la generació de formularis basats en entrades específiques proporcionades per un usuari. El resultat no és només una forma totalment nova de fabricar o crear productes optimitzats per a les seves aplicacions específiques, sinó també una estètica totalment nova arrelada en forma orgànica.

Tot i que moltes d’aquestes peces, produïdes principalment mitjançant mètodes de fabricació additiva basats en metalls, s’han reservat per a aplicacions aeroespacials i de carreres, la càtedra Elbo, creada per l’Autodesk Technical Assistant del CEO Arthur Harsuvanakit i la becària de disseny Brittany Presten, és un exemple perfecte de què pot passar quan el programari es baixa d'una eina d'enginyer aeroespacial a una eina artesanal artesanal.

Creat com una picada d’ullet a la cadira ‘Elbow’ del mestre de mobles danès Hans J. Wegner, l’Elbo es va crear utilitzant tots dos Autodesk Fusion 360 i Autodesk Dreamcatcher utilitzant paràmetres de condició de càrrega basats en el pes de la persona mitjana asseguda a la cadira. El disseny resultant es va dividir en deu components separats, cadascun tallat en noguera negra mitjançant un encaminador CNC. Per crear les formes orgàniques amb l’encaminador CNC, es mecanitzaven la part superior de cada peça i, després, van capgirar la peça al seu motlle negatiu per assegurar la peça mentre l’encaminador CNC mecanitzava la part inferior.

6a00d8341caed853ef01b7c892d113970b-800wi

6a00d8341caed853ef01bb093647ce970d-800wi

6a00d8341caed853ef01b8d21c9228970c-800wi

6a00d8341caed853ef01b8d21c94b7970c-800wi

Diu el dissenyador Arthur Harsuvanakit:

“El que vam aprendre d’aquest projecte és que hi ha un nou espai de disseny alimentat per un programari generatiu. El dissenyador actual ha de crear formularis informats per la seva intuïció sobre el rendiment del disseny en casos de càrrega. El dissenyador ha d’avaluar el seu disseny mitjançant simulacions i continuar iterant i millorant el seu disseny. Eines de disseny generatives com Dreamcatcher substitueixen aquest procés iteratiu suggerint als dissenyadors solucions que tinguin en compte el rendiment. Així, les eines de disseny generatives es converteixen en col·laboradores del procés de disseny, cosa que permet al dissenyador explorar solucions viables que compleixin criteris com ara les condicions de càrrega, l’estètica i l’ergonomia ”.

Consulteu el procés complet aquí.

autor

Simon és un dissenyador industrial amb seu a Brooklyn i editor gerent d’EVD Media. Quan troba el temps per dissenyar, se centra en ajudar les startups a desenvolupar solucions de marca i disseny per aconseguir la seva visió de disseny de producte. A més del seu treball a Nike i a diversos altres clients, és el motiu principal pel qual es fa res a EvD Media. Una vegada va lluitar contra el terra un caçó d’aligator d’Alaska amb les mans nues ... per rescatar Josh.