El BFG va trigar més de 1000 hores a fabricar-se amb més de 26 lliures de filament rigid.ink en més de 70 peces diferents.
El BFG va trigar més de 1000 hores a fabricar-se amb més de 26 lliures de filament per imprimir 70 peces diferents.

Es pot dir que Doom és el tirador en primera persona per excel·lència que va generar un dels gèneres de videojocs més populars de tots els temps. El joc està carregat d’una gran quantitat d’armes tradicionals i futuristes per delmar les hordes de dimonis: escopetes, metralladores, rifles de plasma i fins i tot una motoserra estan a la disposició del jugador. Tanmateix, es busca una arma tan exagerada per sobre de totes les altres, per oferir la màxima carnisseria: el BFG (utilitzeu la vostra imaginació per a les sigles).

L’editor del joc, Bethesda Softworks, recentment es va associar amb MyMiniFactory i la dissenyadora Kirby Downey per portar l’emblemàtica arma al món real amb una rèplica massiva a mida natural. Bethesda va encarregar l’arma per a un concurs per a la publicació del nou joc que va sortir a principis d’aquest any. Com us podíeu imaginar, no era fàcil imprimir en 3D una arma d’aquestes dimensions (més d’un metre de llarg, 50 cm d’alçada i 50 cm d’amplada) mitjançant màquines d’escriptori, però va ser un repte que Kirby i el seu equip volien emprendre. .

YouTube Video

Després de veure el vídeo del procés de disseny, tenia curiositat per saber amb què Bethesda li va enviar a treballar per completar el disseny. “Bethesda em va enviar el fitxer d’actius. Tant el fitxer low poly del joc com els fitxers detallats d'alta qualitat. Però estava lluny d’imprimir-se en 3D, vaig fer servir el fitxer com a referència i vaig modelar tota l’arma des de zero. És fins ara el model més detallat que he creat. La major part del temps va passar a afegir el detall ”.

En general, va dedicar aproximadament 35 hores a omplir els detalls amb SolidWorks i el va tallar en més de 70 peces diferents abans d’enviar-les a diverses impressores 2D MakerBot Repliucator 3 per fabricar-les, que van trigar més de 1000 hores a completar-se. Per donar-vos una mica de perspectiva sobre la mida de l'arma, les impressores van menjar més de 26 lliures de filament rigid.ink per construir el BFG. Les peces es van muntar i després es van lliurar a l’artista acabadora Sarah Wade, que li va donar un impressionant treball de pintura per completar la construcció. La mida final del BFG era de 18 "x 18" x 38 "massius amb un pes final de 38 lliures.

El BFG es pot descarregar aquí des de MyMiniFactory

Viouslybviament, el projecte BFG va ser un èxit enorme, així que tenia curiositat per saber què ha estat fent des de la construcció. "Des de llavors, he tornat a treballar amb Activision i Bethesda", ens diu Kirby. “El projecte Activision creava una destral en miniatura a partir de la Destí: Rise of Iron expansió. Aquests es van lliurar en una caixa de regal als influents de Destiny juntament amb altres mercaderies de Destiny. El segon projecte de Bethesda en què vaig treballar va ser crear una Bine Ruin Fatalitat 2. Aquests es van col·locar al voltant de Londres, on els gabs els podien trobar i guanyar entrades per a un esdeveniment per celebrar el llançament ".

YouTube Video

També ha creat tutorials per a SolidWorks, mostrant com els usuaris poden utilitzar el programari per crear els seus propis projectes mitjançant impressores 3D. Trobareu aquests i els seus propis projectes personals Canal de YouTube, heu de veure si us interessa la impressió 3D o la fabricació d’atrezzo.

bfg-bethseda-kirby-downey-01

doom-bfg-prop-build-kirby-downey-00

doom-bfg-prop-build-kirby-downey-01

doom-bfg-prop-build-kirby-downey-02

doom-bfg-prop-build-kirby-downey-03

doom-bfg-prop-build-kirby-downey-04

doom-bfg-prop-build-kirby-downey-05

doom-bfg-prop-build-kirby-downey-06

doom-bfg-prop-build-kirby-downey-07

doom-bfg-prop-build-kirby-downey-08

autor

L’equip d’enginyeria d’un sol home: si teniu un problema, si ningú més us pot ajudar i si em podeu trobar, potser podeu contractar ... l’equip Cabe.