Bones notícies de la gent a Esbós de gravetat. Com si els esbossos a l’espai virtual no fossin prou genials, el seu equip de desenvolupament ha anat i ha permès co-crear geometria al mateix temps, al mateix espai virtual. En no creure que es patís prou, han eliminat la necessitat de compartir un entorn físic comú. Sí, ara, quan em poso els auriculars de realitat virtual i entro al nou espai virtual, puc estar aquí als bons Estats Units d'Amèrica i compartir en temps real una sessió de co-creativitat virtual amb un company d'un món al món. aterra a sota! M'he inscrit al beta de co-creació i estic encantat d’organitzar la meva primera sessió de co-creació.
Mentrestant, fem una ullada ràpida a què ofereix la co-creació i al flux de treball bàsic.
Flux de treball de co-creació
Unir-se a una sessió de co-creació sembla bastant senzill. Sembla que l'acció és pràcticament la mateixa que es requereix per iniciar una sessió personal, tret que tingueu l'opció de triar una "sala" per entrar. Imagino que quan arribi tothom experimentareu el "et veig". o "Què passa? Un més que probable que sigui el momentani "Hmm?" Un cop tothom estigui en marxa, és hora d’ocupar-se.

Tipus d'activitats
El més important d'una sessió de co-creació és que permet que tots els grups d'interès clau d'un projecte participin independentment del seu artista o de les seves capacitats tècniques. Com que aquests dissenys es poden crear a partir d'esbossos, iterats o modificacions sobre la marxa a mesura que pesi cada persona. A més, el màrqueting pot revisar el projecte fins i tot experimentant el producte en el context d'un entorn virtual de punt de compra (POP) .




La co-creació beta sembla ser una excel·lent oportunitat per posar a prova les aigües de la creació i col·laboració de projectes virtuals. Aquesta publicació és bàsica. Si voleu veure una part del contingut fantàstic que s'està creant amb Gravity Sketch, aneu a Instagram i exploreu #gravitysketch.