De vegades, fins i tot per als superdotats com vosaltres, cal més que el poder de la ment per formar grans trossos d’acer en estructures que semblin fresques i que no s’esfondren en penjar-hi trossos de muntanya.

Per a Corbett Griffith de Enginyeria de l’instint, és completament natural. Des que es va graduar de Georgia Tech amb BSME i Minor en Escultura, Corbett ha elaborat les construccions mecàniques més boges que poguessis imaginar. És una enginyeria barrejada amb estètica. Aquí ens completa el procés.

"Disseny centrat en l'enginyeria"

Instint ofereix un servei complet de disseny de productes i consultoria d’escultures, amb especial atenció a projectes que requereixen un enfocament mecànic per al disseny. L’anomenem “Disseny centrat en enginyeria” ™.

The Colossus - Encàrrec de Zachary Coffin - Construït a BurningMan 2005 - Instinct Engineering
The Colossus - Encàrrec de Zachary Coffin - Construït a BurningMan 2005 - Instinct Engineering

Crec que el procés de disseny del disseny de producte és una línia recta; des del prototip funcional fins al model CAD fins al producte acabat provat i refinat. El disseny de producte té un procés força ben definit que segueix pràcticament qualsevol consultoria. Amb l’escultura pública, tendim a experimentar el disseny com un cercle més. Teniu molta iteració relacionada amb diverses disciplines que sovint no tenen experiència treballant entre elles. En Disseny de producte, normalment hi ha ID i ME, i ho resumim d’una manera experimentada. Però amb Sculpture, sovint treballo com a intermediari per a arquitectes, enginyers d’estructures, públic i artista, cap dels quals ha fet res semblant al que l’artista proposa, inclòs l’artista.

Colossus: per encàrrec de Zachary Coffin - Enginyeria per Instinct - foto de Matt Jalbert
Colossus: per encàrrec de Zachary Coffin - Enginyeria per Instinct - foto de Matt Jalbert

Faig servir prototipatge ràpid per a peces de plàstic, però per a escultures a gran escala, el model CAD IS el prototip. Realment no hi ha manera de prototipar una escultura d’acer de 100 tones. Els artistes fabriquen models, però poques vegades són fora del nostre CAD, i són per a processos artístics, no per a validacions d’enginyeria. Realment hem de fer-ho bé la primera vegada perquè mai no hi ha pressupost per a un segon intent. Això incorpora la meva pràctica de disseny de productes ... així que tots els meus prototips funcionen perfectament al primer intent. 🙂

Steampunk Treehouse - per encàrrec de Sean Orlando - Dissenyat per Instinct - Foto de Zachary Wasserman
Steampunk Treehouse - per encàrrec de Sean Orlando - Dissenyat per Instinct - Foto de Zachary Wasserman

Més Rock + Steel

Sé que ara t’ha aturat l’acer, així que, si vols obtenir més informació, pots consultar-ho Lloc web de Corbett per veure en què més ha estat treballant. Trobareu que treballa amb molts artistes, pren les seves idees i utilitza SolidWorks o Pro / E per crear el disseny digital de les estructures massives.

Model CAD de Gravity Sculpture - Copyright 2003, Corbett Griffith
Model CAD de Gravity Sculpture - Copyright 2003, Corbett Griffith

Si voleu veure més del mateix tipus de creacions, consulteu Què és COOL in STEEL (enllaç pdf!) al número d 'agost de Construcció moderna d’acer. A l'article, Corbett presenta el seu treball juntament amb un altre artista siderúrgic que hem tractat aquí a SolidSmack. Un que també utilitza CAD 3D (SolidWorks) per dissenyar el seu acer. Alan Rorie de Gairebé Científic. Tindrà el seu Raygun Gothic Rocketmostrat i llest per a algunes flames en aquests anys Burning Man Festival, que casualment té lloc la primera setmana de setembre al Black Rock Desert, 120 milles al nord de Reno, Nevada. Corbett va fer el disseny general del coet, però Alan Rorie va dissenyar i construir el compartiment del motor i va fabricar gran part del coet ell mateix.

Copyright de la foto 2003, Keith Helfrich
Copyright de la foto 2003, Keith Helfrich
autor

Josh és fundador i editor de SolidSmack.com, fundador d'Aimsift Inc. i cofundador d'EvD Media. Participa en l’enginyeria, el disseny, la visualització, la tecnologia per fer-ho realitat i el contingut desenvolupat al seu voltant. És un professional certificat per SolidWorks i destaca per caure incòmode.