Tot i que les impressores 3D són sens dubte una de les eines de fabricació digital més divertides, els talladors làser no queden massa enrere. Per no parlar, la possibilitat de crear de forma ràpida i senzilla un producte físic a partir d’un fitxer digital es fa encara més divertida quan es tracta de làsers visibles.

Per a Martin Raynsford, copropietari del fabricant de talladors làser amb seu al Regne Unit Només cal afegir taurons - Aquests làsers van adquirir un significat completament nou, més proper a la glòria arcade de 8 bits habilitada per làser que a la producció d'objectes físics.

Utilitzant una de les unitats de tall làser de la companyia, Raynsford va configurar un controlador personalitzat i va apuntar el làser cap a una sèrie de Space Invaders fabricats amb paper.

Per configurar els invasors, Raynsford els va enganxar cadascun amb un clip de paper a les ranures d’ajust del tauler posterior. El tauler està connectat a un pinyó i cremallera que condueix els Space Invaders d’esquerra a dreta. A més, es va fabricar un controlador làser personalitzat mitjançant un Arduino Nano per controlar les ordres esquerra / dreta / disparar de manera similar a la versió arcade original del joc.

"Vaig pensar en muntar un mirall giratori darrere dels Space Invaders perquè poguessin disparar enrere, però vaig decidir que m'agradaven massa els ulls".

Per controlar el làser, l'Arduino condueix cada eix fins a la seva parada final per esbrinar on són les posicions zero i restringeix els moviments de cada eix entre els valors mínim i màxim predeterminat.

subxarxes-espai-invasors

DSC09450-Personalitzat

Per mantenir el joc autèntic, va incloure "escuts" de quatre jugadors fets amb escuma de plastazota perquè puguin suportar la primera explosió del làser. A més, la lent d'enfocament es va treure del làser de manera que cadascun dels Space Invaders pogués ser colpejat independentment d'on fos la seva ubicació. Finalment, Raynsford va instal·lar tot el sistema perquè es reproduís en directe directament al seu ordinador per reproduir-lo en temps real.

YouTube Video

final

Per obtenir una explicació més profunda sobre la construcció, aneu a Només cal afegir taurons.

autor

Simon és un dissenyador industrial amb seu a Brooklyn i editor gerent d’EVD Media. Quan troba el temps per dissenyar, se centra en ajudar les startups a desenvolupar solucions de marca i disseny per aconseguir la seva visió de disseny de producte. A més del seu treball a Nike i a diversos altres clients, és el motiu principal pel qual es fa res a EvD Media. Una vegada va lluitar contra el terra un caçó d’aligator d’Alaska amb les mans nues ... per rescatar Josh.