renúncia: Aquest exercici va ser purament amb finalitats experimentals i exploratòries. Tot i que esperava obtenir informació sobre com esbossar millor en perspectiva transferint l'esbós de cub de 2 punts a SOLIDWORKS, l'èxit de l'exercici no va estar lligat al resultat. De vegades, és divertit provar coses i seguir el propi instint i veure cap a on pot conduir.
Article: Podeu convertir-vos en un millor enginyer de disseny mecànic millorant la vostra capacitat per pensar visualment i esbossar en perspectiva. En essència, l’esbós és un cicle d’iteració que us permet plasmar les vostres idees en paper. El procés segueix el següent: 1) Transferiu els vostres pensaments del cap al diari. 2) Analitzeu el que veieu al paper i es generen noves idees. 3) Editeu / perfeccioneu el que heu posat anteriorment al paper.
Crèdit de la imatge: Rapid Viz: Un nou mètode per a la visualització ràpida de les idees 3a edició de Kurt Hanks i Larry Belliston.
El meu objectiu és arribar al punt en què puc fer vistes ràpides de les assemblees amb rapidesa, com la il·lustració de Leonardo Da Vinci següent.
Actualment estic aprenent a dibuixar objectes dins de cubs que estiguin en perspectiva.
Com que he estat setmanes dibuixant línies rectes sense regles, practicant el·lipses i dibuixant cubs en perspectiva de 1 punt, 2 punts i 3 punts, vaig començar a preguntar-me si l’eina que utilitzo cada dia per al disseny mecànic, SOLIDWORKS, podria suportar això. esbós de perspectiva. Tot i que hi ha un botó a SOLIDWORKS per veure objectes en perspectiva, això no és el que volia.
Volia literalment esbossar objectes en perspectiva dins del programari. Després de navegar per la xarxa, era evident que ningú no ho havia fet abans. Això és totalment comprensible, ja que l'eina no està dissenyada per a aquests propòsits. Però com saben els empresaris, de vegades neix una nova idea de negoci mitjançant l’ús d’eines per resoldre problemes per als quals no es pretenia utilitzar.
A més, pensar en perspectiva pot ser un repte. Cal entrenar la vista per veure punts de fuga i estimar quan els objectes són dibuixats incorrectament. Em va semblar que esbossant en perspectiva dins de SOLIDWORKS, puc aprendre alguna cosa. Potser alguna cosa faria clic a la meva ment i esbossar en perspectiva de cop i volta seria més fàcil després de veure esbossos en 3D a SOLIDWORKS.
Em vaig proposar replicar el dibuix en perspectiva de 2 punts a continuació a SOLIDWORKS. Pots veure’m navegar per aquest procés mirant AQUÍ.
Pas 1: enganxeu la foto per utilitzar-la com a referència
Pas 2: creeu punts de fuga
Pas 3: utilitzeu esbossos en 3D per fer coincidir els vèrtexs amb els punts de fuga.
Pas 4: Generar nous plans i eixos per connectar els vèrtexs a la part posterior del cub.
Pas 5: creeu cada cara amb superfícies i uniu-les per crear un sòlid.
El resultat final va ser el següent:
Em vaig allunyar d’aquest exercici amb una conclusió força filosòfica que no esperava. Mai no he tingut l'oportunitat de mirar la meva perspectiva des del punt de vista d'una altra persona (vista lateral). Aquest cub semblava congelar la nostra perspectiva de com veiem el món que ens envolta i el mirem des del punt de vista d’una altra persona.
Espero que us hagi agradat aquest article. No dubteu a ampliar el que he provat i a compartir els vostres resultats amb mi. Tinc la intenció que hi ha la possibilitat que algú pugui ampliar aquesta nova forma d’utilitzar SOLIDWORKS.