Quan vaig veure la primera Aplicació Shapr3D, Em va impressionar bastant, com alguns de vosaltres, però va deixar algunes preguntes persistents. Una aplicació de modelatge 3D a l'iPad Pro que sembla ben pensada, però per què una aplicació CAD per a iOS? Així doncs, vam reunir les preguntes i preguntar-li al fundador i desenvolupador, István Csanády, més informació sobre les funcions, el nucli i el futur.
Quina és la llista completa de funcions? És possible la superfície de forma lliure amb Shapr3D?
Aquí teniu la llista completa d’eines que us proporcionem: loft, escombrat, unió booleana, tall, intersecció, desplaçament, closca, filet, xamfrà, giratori i una eina de modelat de superfície de forma lliure força impressionant que encara no té nom, però podrà manipular les superfícies dels seus models sòlids d’una manera realment emocionant. (I els vostres sòlids continuaran sent sòlids, per descomptat.) I molts més per venir, aquesta és només la llista de funcions inicial. Diria que tenim un conjunt d'eines de modelatge sòlid força complet.
Esteu desenvolupant el vostre propi nucli de modelatge? Si no, en què es basa?
No, ho estem fent servir OpenCASCADE. Va evolucionar molt durant els darrers anys i la seva relació preu / valor és immillorable. I, per descomptat, contribuïm a la base de codis OCC, de manera que donem suport al desenvolupament de codi obert. També ens permet fer un intercanvi perfecte de dades amb altres CAD.
Com creieu que Shapr3D canviarà la manera com la gent utilitzarà el programari CAD 3D?
Ens encantaria veure Shapr3D integrat al flux de treball de disseny, utilitzat juntament amb altres programes CAD, però en molts casos es podria utilitzar tot sol. Està dissenyat per a un modelatge precís i sòlid, però a causa de la seva nova interfície d'usuari i experiència d'usuari, es pot utilitzar per crear esbossos en 3D molt més ràpid que amb el CAD 3D tradicional. De broma diem que podeu estar a punt més ràpid amb la vostra feina amb Shapr3D que el que comença el vostre CAD al vostre ordinador.
Quins són els majors reptes que tracta l’aplicació Shapr3D?
Bàsicament vam haver de reinventar la interfície d’usuari CAD i l’experiència d’usuari CAD per a aquest nou tipus d’interacció (multitouch + llapis). Dissenyar l’aplicació exclusivament per a la interacció multitáctil + llapis va donar lloc a una nova i fantàstica manera de modelar 3D, i crec que això és el més important de Shapr3D, ja que fa que el modelatge 3D reeeeaaaally divertit i intuïtiu, sense cap compromís. Diria que cobreix el 85% del vostre flux de treball de modelatge 3D amb un 1000% més de diversió. I podeu aprendre-ho en cinc minuts si ja heu utilitzat algun altre programari de modelatge sòlid en 3D. A més, aquest és el primer CAD dissenyat des de zero per a l'era del mòbil, i això suposa una diferència més gran del que es podria pensar. El mòbil menja el món, i ens agradi o no, fins i tot el CAD serà més mòbil en els propers anys, només cal mirar Onshape (que ens agrada molt :)) i creiem que Shapr és un gran pas endavant en aquesta transició.
Què cal canviar amb el CAD / Disseny 3D per avançar en tecnologia / innovació?
Què ha de canviar? Bé, crec que UX / UI és un camp on el CAD està dècades darrere de la indústria del programari. Si mireu el programari CAD, normalment sembla que es va dissenyar als anys vuitanta (en la seva major part, ho era) i heu de veure hores de vídeos tutorial a Youtube abans de poder fer fins i tot coses molt senzilles. Tenim un mantra a Shapr1980D: Les coses fàcils han de ser fàcils i les coses difícils no han de ser impossibles. Això és el que més enyoro del programari de modelatge 3D, normalment sembla que fins i tot les coses fàcils poden ser molt difícils. (La gent em matarà a la secció de comentaris, però siguem sincers, per a la majoria dels éssers humans el CAD no és senzill :)) Crec que la indústria del CAD podria aprendre molt de la vibrant escena de les aplicacions mòbils, en termes d’interfície d’usuari / UX. I en el cas d’un programari que s’utilitza amb freqüència vuit hores al dia, l’experiència de l’usuari és extremadament important. Perquè UX ho és tot. UX és com funciona el vostre programari. Aquest és un dels molts motius pels quals estem treballant en Shapr8D, volem proporcionar una experiència d'usuari increïble, que mai s'havia vist fins ara.
Shapr3D està actualment en versió beta, podeu obtenir més informació i participar-hi a shapr3d.com.