Luxion llança KeyShot® 4
Febrer 14, 2013
Irvine, Califòrnia, 14 de febrer de 2013 - Luxion, un desenvolupador líder de tecnologia avançada de renderització i il·luminació i fabricant de KeyShot®, el primer programa de rastreig de raigs i il·luminació global en temps real, té el plaer de llançar KeyShot 4, la propera generació de la innovadora solució de renderització i animació de Luxion.
Luxion continua desenvolupant la seva tecnologia de renderització per aportar velocitat i millores a KeyShot, convertint-lo en una part encara més integral del procés de desenvolupament de productes, des del concepte fins a les vendes i el màrqueting. Aquesta versió es basa en la integració i precisió que diferencien KeyShot d'altres solucions de renderització que permeten a dissenyadors, enginyers, professionals del màrqueting, artistes CGI i fotògrafs crear renderitzacions, animacions i visuals interactius impressionants encara més ràpid que mai.
KeyShot 4 inclou una interfície d’usuari actualitzada, llums físics, biblioteques de colors, passades de renderització i molt més. Imatge: Tim Feher
Descripció
Amb KeyShot 4, estem orgullosos d’anunciar nous enfocaments de funcions i millores de renderització molt millorades que fan de KeyShot el sistema de representació 3D més ràpid i precís d’un sistema d’animació per al flux de treball visual del producte. La nova capacitat de "Live Linking" permet als usuaris de Creo®, SolidWorks® i Rhinoceros mantenir totes les actualitzacions de peces i funcions realitzades als seus models sense haver de refer el seu treball a KeyShot. Luxion introdueix un mètode completament nou per aplicar llums físiques, amb la possibilitat de convertir qualsevol objecte de l’escena en un punt, zona o font de llum de l’IES. Les opcions d'importació millorades proporcionen als usuaris més flexibilitat a l'hora d'importar geometria 3D i la possibilitat de treballar amb les unitats reals del seu programari de modelatge. A més, els usuaris obtenen l'avantatge d'augmentar les opcions de color mitjançant la inclusió de PANTONE®, RAL i biblioteques de colors personalitzades per crear, emmagatzemar i compartir les seves pròpies creacions de colors.
Més opcions materials inclouen una associació exclusiva amb Mold-tech® que introdueix les primeres representacions precises de les textures Mold-Tech®. Es veu més realisme amb algorismes millorats per a la dispersió de la llum subterrània dins de materials translúcids. Es proporciona un major control sobre el model i l’entorn amb la possibilitat d’aplicar vores arrodonides a cantonades nítides, seleccionar diversos objectes a la finestra en temps real i crear plans de terra. Els usuaris de KeyShot Pro ara tenen la possibilitat d’aplicar capes de renderització a objectes i crear conjunts de models o de visualitzacions per explorar diferents configuracions d’aparicions de productes, vistes de càmeres i entorns. Els usuaris professionals també experimentaran una capacitat d’edició HDR millorada amb ressaltat dinàmic de l’entorn i opcions per inclinar i difuminar els HDRI. La interfície d’usuari de KeyShot ara inclou la possibilitat d’acoblar finestres de projectes, biblioteques i animacions. Opcionalment, ara es poden veure els models en 3D estereoscòpic complet en monitors 3D compatibles, amb l’ús de qualsevol targeta gràfica compatible amb estèreo.
Enllaç en directe
Luxion ha desenvolupat la capacitat de connectar aplicacions de modelatge 3D Creo®, SolidWorks® i Rhinoceros amb KeyShot en una sessió en directe. Amb aquesta millora, els usuaris podran fer un canvi al disseny a qualsevol nivell i enviar-lo directament a una sessió en execució de KeyShot. L'escena dins de KeyShot s'actualitzarà automàticament i substituirà el disseny existent o afegirà la nova iteració de disseny a l'escena existent. L’enllaç directe s’inclourà com a part de cada complement per a KeyShot i s’hi podrà accedir des del menú del programari 3D o l’àrea de la barra d’eines amb un sol clic que transfereix el model SolidWorks actualitzat a la sessió KeyShot. Aquesta capacitat requereix un connector separat que està disponible de forma gratuïta al lloc web de KeyShot.
Llums físiques
KeyShot introdueix un nou enfocament per crear fonts de llum físiques. Importeu models de llum d’estudi preestablerts, primitives o qualsevol dada 3D i convertiu-lo en llum amb materials lleugers KeyShot. Els materials lleugers són fàcils d’aplicar. Simplement feu doble clic a l’objecte i, des del menú desplegable “Tipus”, seleccioneu Point Light Diffuse, Point Light IES Profile o Area Light Diffuse per aplicar. Atès que els materials lleugers s’apliquen a objectes, es poden moure, animar o col·locar llums amb tots els canvis visuals de l’escena actualitzant-se en temps real.
S'ha millorat la importació
KeyShot 4 ofereix més opcions per importar dades amb precisió i mantenir la geometria actualitzada durant tot el flux de treball de desenvolupament de productes. Els usuaris poden triar la mida original, les unitats i la ubicació del model, ajustant l’entorn perquè coincideixi. A més, es poden aplicar actualitzacions del model des del programari de modelatge 3D amb un clic de botó, mantenint tots els materials i animacions.
Biblioteques de colors PANTONE® i RAL
Els estàndards de color que defineixen la comunicació del color entre moltes indústries es troben ara dins de KeyShot. Les noves biblioteques de colors estan disponibles a la finestra KeyShot Library. La pestanya de colors conté totes les biblioteques de colors predefinides i biblioteques de colors personalitzades amb la mateixa estructura de directoris basada en carpetes que es pot fer servir per a Materials. Els colors s'apliquen de la mateixa manera que els materials amb un simple arrossegament del color sobre l'objecte. Es poden crear colors nous amb el selector de colors KeyShot o importar-los d'una llista de colors.
Textures Mold-Tech®
En una associació exclusiva, Luxion i Mold-tech ofereixen tota la gamma de textures Mold-tech per obtenir una representació més precisa de textures Mold-tech dins d’una aplicació de renderització. A més de la representació precisa dels patrons Mold-Tech, Luxion ha desenvolupat una tecnologia única que garantirà que l’escala del patró es mantingui fidel a la mida del model al qual s’aplica. Es proporciona una mostra de plàstics Mold-Tech amb KeyShot, amb altres disponibles al lloc web KeyShot. Els materials Mold-Tech inclouen opcions per canviar el color, la rugositat, l’escala i la profunditat dels tipus de material suportats, juntament amb la capacitat existent d’aplicar mapes de color, especulars i d’opacitat.
Millores de material translúcid
Els algoritmes de KeyShot per a la dispersió de la llum subterrània s'han millorat significativament per a la seva velocitat i precisió. Ara els usuaris poden utilitzar mapes especulars amb el material translúcid per millorar encara més el realisme de l’objecte que visualitzen. A més, es poden utilitzar fonts de llum física per a efectes d’il·luminació. El nou algorisme de dispersió del subsòl és aproximadament un 50% més ràpid que a KeyShot 3.
Vores arrodonides
Amb la nova funció de vora arrodonida, s’ha accelerat el temps necessari per afegir detalls a la geometria 3D i reduir la mida dels fitxers dels models importats. Amb aquesta opció, els usuaris poden aplicar un radi petit a les vores nítides creant un aspecte més realista a l’instant. Aquesta opció és una millora visual dels gràfics renderitzats sense augmentar la mida del fitxer ni els temps de representació. El Vores arrodonides L'opció està disponible a la pestanya de propietats d'objectes i permet controlar el radi de la vora i l'angle mínim de la vora.
Veure i modelar conjunts (Pro)
La versió Pro de KeyShot ara inclou la possibilitat de crear i alternar ràpidament diferents iteracions d’un model amb conjunts de models i la possibilitat de gestionar tota la sessió de fotos des d’un sol fitxer mitjançant View Sets. Els conjunts de models funcionen a nivell de model del projecte, cosa que permet duplicar models existents o importar nous models. Els conjunts de visualització permeten als usuaris desar tots els paràmetres d'entorn, inclosos diferents entorns, plaques posteriors i angles de càmera. A més, es poden desar tots els paràmetres de l’entorn amb una càmera.
Millores a l'editor HDR (Pro)
L’editor HDR ara ofereix la possibilitat d’afegir un punt destacat a l’entorn deixant a l’usuari col·locar-lo dinàmicament dins de la finestra en temps real. Amb un simple clic al model, el ressaltat es localitzarà segons la imatge de l'entorn i es podrà ajustar arrossegant el cursor sobre el model a la finestra de renderització en temps real. A més, els HDRI ara es poden difuminar i inclinar per aconseguir l’efecte d’il·luminació desitjat per a l’escena.
Representar passades i capes (Pro)
KeyShot 4 introdueix noves opcions de renderització per ajudar també a la postproducció. Representeu ràpidament una passada de profunditat, normal o de pallasso juntament amb la representació de resolució completa. L'opció Representa capa us permet assignar fàcilment parts a una capa que es renderitzarà per separat.
Visualització estereoscòpica (Pro)
Executeu KeyShot en mode estèreo i visualitzeu els vostres models en 3D directament a la pantalla. KeyShot amplia l'experiència visual amb suport per a la capacitat estèreo que us permet treballar en les vostres representacions i animacions o presentar-les a altres persones en un entorn 3D virtual.
Hi ha una descripció completa de totes les funcions i millores noves aquí.
El que diuen els clients
KeyShot 4 ha estat sotmès a un programa beta ampliat on els clients van poder ajudar a donar forma al producte. A continuació, es mostren alguns comentaris dels nostres clients durant el període de proves beta.
“Desenvolupar un programari (sigui per a la representació o no) sempre representa grans reptes, un si és com augmentar el nombre de funcions, fer-lo més sofisticat mantenint la mateixa simplicitat d’ús, velocitat i qualitat. KeyShot 4 és un exemple brillant de com obtenim moltes més capacitats, mentre que el nivell de simplicitat, robustesa, qualitat i velocitat continua sent tan excel·lent com el que hem obtingut de Luxion ".
- Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.
“Al meu entendre [la il·luminació] és un canvi de joc per a mi. Podré afegir aquest pop addicional a les meves imatges abans de publicar-les. També he utilitzat el nou pla terrestre, que és una altra gran característica ”.
- Tim Feher, líder de CGI, màrqueting interactiu, Chrysler Group LLC
“He de dir que els nous materials de la font de llum són una addició fantàstica (especialment el suport de l’IES!). He estat reelaborant una escena que vaig fer a KeyShot 3 afegint llums IES i llums de zona. La qualitat de la il·luminació i la velocitat de renderització semblen millorar significativament del material emissiu bàsic de KeyShot 3 i m’encanta el material translúcid reelaborat. Crec que ara, fent servir el color de la superfície, el color de la superfície i el multiplicador de translucidesa, puc obtenir l’aspecte exacte que tinc present en pocs minuts i la difusió de materials lleugers a través d’objectes translúcids és increïble ”.
- Dries Vervoort, dissenyador mecànic, R + D, Caradon Heating Europe
“Nois, això és MOLT XULO !!! Fins ara els meus preferits són els "difusos de llum de l'àrea". Ajuda a crear imatges espectaculars. Puc il·luminar suaument zones específiques de l’objecte per obtenir un aspecte perfecte. També m’encanten els passos de renderització. Fins ara, tot bé, no s’ha estavellat ni una sola vegada. Això és molt, molt gran !!! "
- Piotr Kolus, artista digital, Ars Thanea
Disponibilitat
KeyShot 4 està disponible immediatament. Els preus comencen a 995 $. Igual que amb les versions anteriors, les funcions d'animació es poden afegir a KeyShot 4 per 500 $ i les capacitats interactives de KeyShotVR per 1000 $.
Tots els clients que van comprar KeyShot a partir del 23 de novembre de 2012, així com tots els clients que van comprar KeyShot for Education, rebran l’actualització a KeyShot 4 de forma gratuïta. Tots els clients de KeyShot amb subscripció rebran automàticament l'actualització a KeyShot 4. La resta de clients poden actualitzar a KeyShot 3 per una tarifa incremental.
Per obtenir més informació, poseu-vos en contacte amb sales@luxion.com. Per obtenir més informació sobre la representació, animació i KeyShotVR de KeyShot 3D, visiteu www.keyshot.com.
Quant a Luxion
Luxió és un desenvolupador líder en tecnologia avançada de renderització i il·luminació 3D. KeyShot és el primer programa de rastreig de raigs i il·luminació global en temps real per a la representació i animació 3D que utilitza un motor de representació físicament correcte certificat per la CIE (International Commission on Illumination). Abordant les necessitats de visualització de dissenyadors, enginyers, professionals del màrqueting, fotògrafs i especialistes en CG, KeyShot descompon la complexitat de crear imatges i animacions fotogràfiques a partir de dades digitals en 3D. La llista de clients de Luxion inclou molts dels fabricants de productes Fortune 1000 i grans empreses de disseny industrial, incloses Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO i SMART Design. Visita www.keyshot.com per més informació.