Va ser només el 23 d’agost quan els virtuosos de la representació 3D mestra de Luxion ens van burlar amb un rodet destacat que merita la bava capturant el que vindrà amb l’esperat KeyShot 8.
I ens burlen de nosaltres, amb un impressionant treball de renderització que va incloure a tothom, des de Peter Gill i Esben Oxholm fins a Dries Vervoort:

Bé, ja ha arribat el moment, senyores i senyors: per avui, KeyShot 8 finalment és EN DIRECTE.
Què hi ha de nou?
Segons les notes oficials de la versió, KeyShot 8 vol oferir-vos un flux de treball més ajustat amb èmfasi en "(més) flux i menys treball".

Sens dubte, una de les novetats que ofereix "més flux" són els nous estils d'imatge. Per a molts usuaris, el seu flux de treball de representació consistia en crear la imatge inicial a KeyShot i, després, ajustar-la a Photoshop o a un altre editor d'imatges, a diferència d'un flux de treball de fotografia tradicional. Tot i això, amb KeyShot 8, Luxion pretén eliminar completament aquest pas del procés incorporant algunes d’aquestes eines clau d’edició d’imatges directament a KeyShot Studio. Sí, això significa que des del control de corbes fins al mapatge de tons es pot fer fins a una escena KeyShot abans o després de la representació amb l'objectiu final d'estalviar-vos un pas.

La nova característica de material Cutaway segur que aportarà un nou nivell de delit per a aquells que vulguin ser més conceptuals amb els seus estils de renderització. El material permet als usuaris afegir i definir Cutaway Caps com un color ombrejat en el mateix material que l'objecte que es talla o un altre material personalitzat. Si alguna vegada heu volgut mostrar els elements interns d’un producte sense recórrer a una vista explotada del tallador de galetes, aquest podria ser el vostre brillant nou joguet.

Per a aquells que pretenen presentar els seus conceptes amb una mica més d’avantatge artístic, KeyShot 8 és una de les versions més destacades dels darrers anys. Entre altres actualitzacions s’inclouen més ombres de geometria (per modificar un objecte amb desplaçament, bombolles o flocs) i el nou tipus de material de dispersió per simular la dispersió de partícules en visualitzar fonts de llum, inclosos fum i boira.

I, per descomptat, res és millor compartir aquest treball de renderització molt guanyat amb el vostre equip o client. Una vegada més, KeyShot també el va ampliar aquí per fer un cercle complet de les actualitzacions. Amb l’aplicació KeyShot Viewer, els usuaris poden obrir, veure i interactuar amb una escena KeyShot en temps real mitjançant diversos dispositius d’entrada (per a reunions de tauletes sobre la marxa, potser?) Per canviar materials i il·luminació o explorar d’una altra manera una escena sense estar connectada a una estació de treball.

"KeyShot 8 és una versió important que amplia les capacitats per als usuaris de KeyShot i augmenta l'estabilitat per racionalitzar el procés de renderització 3D i els resultats de renderització 3D", diu Claus Wann Jensen, cofundador i CEO de Luxion. "La participació de centenars d'usuaris increïbles de KeyShot ha ajudat a establir les bases per a les noves capacitats de KeyShot 8 i per a les futures millores".
Preneu KeyShot 8 per fer una volta amb una versió de prova dirigint-vos a KeyShot.