TechCrunch pertorba Berlín va reunir startups i entusiastes de la tecnologia de tota Europa del 29 al 30 de novembre del 2018. Vaig passar per oferir-vos els aspectes més destacats.
L’escala de l’esdeveniment a Berlín (Alemanya) va ser sensiblement menor que la de San Francisco, que vam cobrir aquí. Disrupt San Francisco va informar al voltant de 7,500 assistents, mentre que Disrupt Berlin esperava uns 2,500. També va ser un assumpte de dos dies en comparació amb els 2 dies de tecnologia de San Fran. Tot i que encara hi havia una gran varietat de xerrades i exhibicions, la menor escala significava menys focus generals sobre drons, robòtica, HW i altres coses divertides que ens agrada veure.
Encara aquí va ser algunes coses bones allà! Seguiu llegint per obtenir aquests bits o vegeu el vídeo aquí:

Xerrada: "Carreres cap al futur" amb Lucas di Grassi de Roborace
La primera xerrada a l’escenari principal va ser fantàstica. Lucas di Grassi, el campió de pilots de carreres elèctriques (perquè això és una cosa), va parlar sobre la substitució de pilots com ell per una conducció autònoma. O, si més no, crear una nova categoria de carreres. És director general de Roborace, una empresa que desenvolupa vehicles de carreres autònoms i les competicions per a ells.

Una de les primeres preguntes que volia fer l'entrevistador va ser: per què les carreres autònomes? Quin és el punt? Qui ho vol veure?
Di Grassi va tenir una gran resposta que es podria aplicar a molts altres esforços autònoms. Tradicionalment, quan els humans hem construït vehicles, calia construir-los per a limitacions humanes. No obstant això, quan es construeix un vehicle autònom, hi ha molt menys possibilitats de matar algú. Quan no tingueu cap preocupació per la seguretat dels conductors, podeu fer experiments salvatges amb enginyeria d'automoció. Alguns d’aquests experiments conduirien inevitablement a que les millores arribessin als cotxes fabricats per a nosaltres només com a mortals.
L'altra part de l'oferta de vendes de di Grassi és: espera que quan el públic vegi que els vehicles autònoms fan coses bojament impressionants sense xocar, això accelerarà un major nivell de confiança de la conducció autònoma en general. Això, al seu torn, podria accelerar l’adopció d’aquesta tecnologia al món real.
Robocar
Di Grassi també va portar un Robocar amb ell: el vehicle de carreres elèctric autònom de poca conducció que es mostra aquí:

El disseny del cotxe de carreres sembla ser molt més elegant quan no cal que hi capgui un animal.
Expositors
Només un dels dies de Disrupt Berlin tenia seccions a la seva sala d'expositors, eh. . . , expositor passadís per a "Jocs" o "Maquinari, robòtica i IoT". Aquests són alguns dels interessants projectes que em van destacar.
AR4.IO - Realitat augmentada per a operacions industrials
AR4.IO s’associa amb DAQRI per utilitzar els seus auriculars AR per a aplicacions industrials. L’ús principal és ajudar els experts a guiar remotament els treballadors industrials que realitzen tasques in situ complicades. Això significa que personal altament format no ha de perdre el temps desplaçant-se a cada lloc industrial que tingui un problema. Només poden sintonitzar el que veu un treballador del lloc i guiar aquesta persona a través de la pantalla de RA.

ClarK - Ulleres intel·ligents industrials
Em vaig topar Clark després de passar per AR4.IO i es va sorprendre de veure el seu producte molt similar al mateix lloc. Bé, almenys l’aplicació general era similar. ClarK també està desenvolupant ulleres intel·ligents per a treballadors industrials, però probablement la seva versió serà molt més barata i inclou sensors addicionals.

Emmagatzemen imatges tèrmiques, sensors de temperatura i humitat i radar segons les seves especificacions. En lloc d’un auricular DAQRI de luxe, utilitzen maquinari personalitzat molt similar a un telèfon intel·ligent econòmic. Com que les ulleres de ClarK poden ajudar els treballadors a navegar per entorns perillosos i també són bastant econòmiques, no és tan gran la pèrdua si es fa malbé en aquests llocs. Només espero que les empreses que en comprin encara esperin recuperar els treballadors que els portin d’una sola peça.
Aplicació SYNE: SW de creació musical per a maniquins
SYNE és una divertida aplicació de creació musical que fins i tot un nen podria utilitzar per unir ritmes i harmonies. Tot el que heu de fer és tocar les caixes per activar els sons en diferents moments en un bucle repetit.

Em va agradar jugar-hi però no vaig poder captar bé el so de la meva càmera. Per comprovar-ho vosaltres mateixos, el podeu descarregar des de Google Play Store aquí.
Z +: portar la realitat virtual als parcs d’atraccions
Si fa anys que vau deixar de jugar a cotxes bumper perquè simplement no era prou intens per a vosaltres, hi ha bones notícies. Ara és possible en alguns llocs amplificar aquest joc amb VR. Z + ("Z plus") és una empresa que porta VR a un munt de passeigs tradicionals al parc d’atraccions. Això canvia l'experiència si condueixes més d'una vegada i també permet que algunes atraccions esdevinguin una experiència competitiva.

Un exemple que em van donar va ser enfrontar 2 grups de pilots entre si per veure quin grup podia obtenir el percentatge més alt de pilots amb les mans a l’aire. Aquests complements de RV ja són a alguns parcs de tot el món, inclòs un a Orlando, Florida (no, no Disney World).
La After Party
Us vaig donar una ullada a la gigantesca festa després de l'esdeveniment San Francisco Disrupt '18, així que vaig intentar fer el mateix a Alemanya. Malauradament, no em van permetre fer cap imatge ni cap vídeo. . . coix.
El shindig es va celebrar en una planta d'un club de dues plantes. Estava ple, però en comparació amb tot renovat magatzem La disrupció es va fer càrrec de la festa a San Fran, era petita.
Em sentia malament que no seria capaç d’obtenir cap vídeo, de manera que quan altres assistents a Disrupt van oferir-me el segrest i el trasllat a la ciutat occidental de Berlín, vaig acceptar. En lloc d’això, us vaig donar tots els vídeos del ball d’aquest club. . . era similar excepte. . . uh. . . hi havia més dones.

Consell Pro Clubbing: Vaig aprendre d’aquests altres assistents polonesos (que eren professionals del màrqueting electrònic) com trobar bons llocs per sortir a la ciutat. El seu mètode és buscar influents a Instagram a la zona i veure els seus vídeos recents. Això us ofereix una visió de l’acció en directe en diferents espais. Brillant.
Guanyador de l’inici Battlefield - Legacy
Vaig veure algunes de les primeres rondes de Startup Battlefield i em van deixar molt trist. Algunes d'aquestes empreses tenien productes potencialment excel·lents, però el seu joc de pitch era pobre. En general, va ser degut a malentesos, però, sorprenentment, no hi va tenir res a veure llenguatge malentesos. Moltes d’aquestes startups tenien dificultats per entendre la base de les preguntes que se’ls feien. Molts tampoc no tenien bona idea de la perspectiva del seu públic. Això va fer que les seves respostes fossin febles.
Aquí hi ha algunes empreses interessants que no s’han endut el gran premi. Nota: No implico res sobre el joc de llançament d’aquestes startups específiques.
Competició d'inici del camp de batalla
Pic - una aplicació per al control de la diabetis que envia actualitzacions en temps real basades en dades mesurades. També es basa en amics i familiars del pacient per ajudar a mantenir els nivells de sucre en sang en línia. Resulta que els éssers estimats són una eina molt eficaç.
Imatge - apropar la visió per computador a l'anàlisi de cultius per fer l'agricultura més intel·ligent. Tenir una anàlisi millor i més ràpida de les malalties i els rendiments dels cultius ajuda a prendre millors decisions agrícoles més ràpidament. Tot això equival a més menjar per al món, o això espera Imagio AI. Imagio.AI va ser el segon classificat de la competició Startup Battlefield Battlefield.
ells - Assistent d’IA i visió artificial per a usuaris de cadires de rodes. Loro combina una càmera i un programari muntats per permetre que les persones amb cadira de rodes puguin veure darrere seu o fer zoom en un lloc difícil de veure des de la seva posició. També ofereix altres funcionalitats, inclosos el reconeixement facial i la conversió de text a veu, per ajudar les discapacitats més enllà de ser lligades amb cadira de rodes.
El guanyador del camp de batalla
Llavors, vaig escoltar rumors de l’increïble llançament de la primera ronda de Legacy. Després, vaig veure el seu llançament a la ronda final. Era suau, realment suau.
Llegat es tracta de la fertilitat masculina. Realitzen proves clíniques en mostres d’esperma per donar informació a un home sobre la seva fertilitat. El joc final de Legacy és congelar els nedadors masculins per mantenir-los segurs.
Igual que Spike, el mètode de Legacy per arribar a l'usuari final és a través dels éssers estimats d'aquesta persona. Amb Spike, estava al costat de l’ús quotidià. Amb Legacy, s’espera que la família d’un home (sovint l’esposa) l’incitin a pensar el tema abans de convertir-se en client.
Al final de la ronda final del llançament de Legacy que vaig veure, els jutges feien preguntes a les quals el fundador Khaled Kteily respondria amb una resposta exhaustiva i ben assajada. Llavors els jutges es guardaven els llavis en silenci i assentien amb una mirada que deia: “eh. . . No tinc res ”.
No va ser súper impactant quan Legacy es va endur el gran premi de 50,000 dòlars i tot el confeti brillant.

Enhorabona a Legacy i a tots els participants!