Gairebé mai falla. Trobareu una bonica platja aïllada, un arbre al fons del bosc o un munt de diaris triturats per trucar-los a vosaltres, quan de sobte comencen a aparèixer taques de colors gegants de 3D al vostre voltant. Estaria bé, excepte una cosa ... la persona que crea les taques de colors sou VOSTÈ.

Ho estàs fent amb Gargots del grup de fenòmens de realitat augmentada, Cadena. Scrawl és una nova aplicació (que es llançarà en els propers dos mesos) que us permet posar cap esbós en 3D a la part superior del vostre entorn sense res més que el vostre carnós nub. Aquí teniu un repàs ràpid a com està passant i com pot ser el disseny de RA en temps real en 3D en el futur.

Scrawl funciona amb String i l'aplicació està integrada a Unity 3D. Un programador va trigar dos dies a construir-se i dos o tres a modificar-se.

Disseny 3D en temps real?

Què penses? Part del que fem amb els nostres programes de modelatge 3D és contextual, però moltes vegades ens falta aquest context o l’hem de construir des de zero. Això requereix temps. Ser capaç d’utilitzar l’entorn o, literalment, fer idees contra el cap d’altres pot tenir uns resultats molt agradables. Per una banda, obtindreu el sentit de l’escala. També és més probable que trobeu problemes que puguin embolicar-se amb l’ajust o la funcionalitat del disseny, cosa que s’hauria de deixar fins que es fabriqui el producte.

És possible que el mòbil no sigui l’enfocament més pràctic per al disseny, però heu d’admetre que poder portar el model al lloc, ja sigui a la botiga o al propi entorn, és atractiu si no heu de tornar a crear això. entorn.

autor

Josh és fundador i editor de SolidSmack.com, fundador d'Aimsift Inc. i cofundador d'EvD Media. Participa en l’enginyeria, el disseny, la visualització, la tecnologia per fer-ho realitat i el contingut desenvolupat al seu voltant. És un professional certificat per SolidWorks i destaca per caure incòmode.