Udari CPU i pozovi mamu, KeyShot 4 je oslobođen. Ova verzija softvera za iscrtavanje i animaciju duboko seže u kotao vizualizacije zasnovane na fizici i izvlači neke vrlo lijepe karakteristike za kojima su korisnici čeznuli.

keyhot-4-color-libraries

Jednostavnost i brzina

Za korisnike KeyShota uvijek se radilo o jednostavnosti i brzini (i bez potrebe za kupovinom grafičke kartice vrijedne 5 tisuća dolara), pa će mnogima biti drago saznati da nove funkcije i poboljšanja još više brišu one sitne trenutke slobodnog vremena i zadaci koji se ponavljaju.

Vodeći miks je 'Live Linking', značajka koja povezuje KeyShot i 3D softver kako bi omogućila ažuriranja vašeg modela u KeyShotu bez potrebe za ponovnim ponavljanjem u KeyShotu. Sljedeća je nova Biblioteka boja koja dolazi već upakovana s unaprijed postavljenim postavkama za boje PANTONE i RAL, omogućava vam postavljanje prilagođenih paleta i primjenu boje neovisno o materijalu. Uključeni su i novi MOLD-TECH materijali (preuzmite ovde) s drvom, kožom i drugim teksturama koje se mogu mjeriti.

Ostale nove značajke uključuju veličanstveno, veličanstveno, SJAJNO fizičko osvjetljenje koje omogućava uvoz bilo kojeg objekta i upotrebu kao tačkasto svjetlo, površinsko svjetlo ili IES svjetlosni profil. Nekoliko drugih karakteristika koje ćete vjerojatno cijeniti su zaobljeni rubovi, ravnine, poboljšani prozirni materijali i bolje mogućnosti uvoza koje pomažu u održavanju razmjera.

Profesionalni korisnici dobivaju propusnice za renderiranje, slojeve za iscrtavanje, skupove prikaza i modele koji drže sve prikaze kamere i varijacije modela u jednoj datoteci, ažuriranja HDR uređivača koja omogućuju isticanje, naginjanje i zamućivanje, a oni sa 3D monitorima sada imaju mogućnost gledanja stereoskopima.

Youtube video

Možete vidjeti cijele funkcije Šta je novo OVDJE i preuzmite demo OVDJE.

KeyShot 4 možete nabaviti i za Windows i za Mac OS X. Počinje od 995 USD za standardno izdanje i 1,995 USD za KeyShot Pro s dodacima Animation i KeyShotVR po 500 i 1000 USD respektivno.

keyhot-4-zaobljene ivice

Press Release / Kliknite za proširenje

Luxion objavljuje KeyShot® 4

Februar 14, 2013

Irvine, Kalifornija, 14. februara 2013 - Luxion, vodeći razvijač napredne tehnologije renderovanja i osvetljenja i proizvođač KeyShot -a®, prvi program za praćenje zraka u realnom vremenu i globalni program osvjetljenja, sa zadovoljstvom predstavlja KeyShot 4, sljedeću generaciju Luxionovog revolucionarnog rješenja za iscrtavanje i animaciju.

Luxion nastavlja razvijati svoju tehnologiju iscrtavanja kako bi KeyShot donio brzinu i poboljšanja, čineći ga još integralnijim dijelom procesa razvoja proizvoda, od koncepta pa sve do prodaje i marketinga. Ovo izdanje se nadovezuje na integraciju i preciznost koja KeyShot razlikuje od drugih rješenja za iscrtavanje koja dizajnerima, inženjerima, marketinškim profesionalcima, CGI umjetnicima i fotografima stvaraju zapanjujuće rendere, animacije i interaktivne slike još brže nego ikad prije.

keyhot-4-physical-lights-feher
KeyShot 4 sadrži ažurirano korisničko sučelje, fizička svjetla, biblioteke boja, propusnice za renderiranje i još mnogo toga. Slika: Tim Feher

pregled
S KeyShot -om 4, ponosni smo što najavljujemo nove pristupe značajkama i uvelike poboljšana poboljšanja iscrtavanja koja KeyShot čine najbržim i najpreciznijim 3D prikazivanjem animacijskog sustava za vizualni tijek rada proizvoda. Nova mogućnost „Live Linking“ omogućava korisnicima Creo®, SolidWorks® i Rhinoceros da održavaju sve nadogradnje dijelova i funkcija na svojim modelima bez potrebe za ponovnim radom u KeyShot -u. Luxion uvodi potpuno novu metodu primjene fizičkog svjetla, sa mogućnošću pretvaranja bilo kojeg objekta u sceni u tačku, područje ili IES izvor svjetlosti. Poboljšane opcije uvoza daju korisnicima veću fleksibilnost pri uvozu 3D geometrije i mogućnost rada sa stvarnim jedinicama softvera za modeliranje. Osim toga, korisnici stječu prednost povećanih mogućnosti boja uključivanjem PANTONE®, RAL i prilagođenih biblioteka boja za stvaranje, pohranu i dijeljenje vlastitih boja.

Više mogućnosti materijala dolazi uz ekskluzivno partnerstvo s Mold-tech® uvodeći prve točne prikaze tekstura Mold-Tech. Više realizma vidi se s poboljšanim algoritmima za podzemno rasipanje svjetlosti unutar prozirnih materijala. Povećana kontrola nad modelom i okruženjem ima mogućnost primjene zaobljenih rubova na oštre uglove, višestruke odabire objekata u prozoru u stvarnom vremenu i stvaranje ravnina tla. Korisnici KeyShot Pro -a sada imaju mogućnost primjene slojeva renderiranja na objekte i stvaranja modela ili skupova prikaza za istraživanje različitih konfiguracija izgleda proizvoda, pogleda na kameru i okruženja. Korisnici Pro također će iskusiti poboljšane mogućnosti uređivanja HDR -a s dinamičkim isticanjem okruženja i mogućnostima naginjanja i zamućivanja HDRI -ja. Korisničko sučelje KeyShot sada dolazi s mogućnošću spajanja prozora projekta, biblioteke i animacije. Opcionalno, modeli se sada mogu gledati u punom stereoskopskom 3D-u na podržanim 3D monitorima, uz upotrebu bilo koje grafičke kartice koja podržava stereo.

Live Linking
Luxion je razvio mogućnost povezivanja aplikacija za 3D modeliranje Creo®, SolidWorks® i Rhinoceros s KeyShotom u sesiji uživo. S ovim poboljšanjem, korisnici će moći promijeniti dizajn na bilo kojoj razini i poslati ga direktno na pokrenutu sesiju KeyShota. Scena unutar KeyShota će se automatski ažurirati i zamijeniti postojeći dizajn ili dodati novu iteraciju dizajna postojećoj sceni. Povezivanje uživo bit će uključeno kao dio svakog dodatka za KeyShot i može mu se pristupiti iz izbornika 3D softvera ili područja alatne trake jednim klikom koji prenosi ažurirani model SolidWorks u sesiju KeyShot. Ova mogućnost zahtijeva poseban dodatak koji je dostupan besplatno sa web stranice KeyShot.

Fizička svetla
KeyShot uvodi novi pristup stvaranju fizičkih izvora svjetlosti. Uvezite unaprijed postavljene modele studijskog svjetla, primitive ili bilo koje 3D podatke i pretvorite ih u svjetlo sa KeyShot svjetlosnim materijalima. Lagani materijali se lako nanose. Jednostavno kliknite dvaput na objekt i na padajućem izborniku 'Vrsta' odaberite Diffuse Point Light Diffuse, Point Light IES Profile ili Area Light Diffuse za primjenu. Budući da se svjetlosni materijali primjenjuju na objekte, svjetla se mogu pomicati, animirati ili pozicionirati sa svim vizuelnim promjenama u sceni koje se ažuriraju u stvarnom vremenu.

Poboljšan uvoz
KeyShot 4 donosi više opcija za precizan uvoz podataka i ažuriranje geometrije tokom procesa razvoja proizvoda. Korisnici imaju izbor zadržavanja izvorne veličine, jedinica i lokacije modela, prilagođavajući okruženje tako da odgovara. Dodatno, ažuriranje modela može se primijeniti iz softvera za 3D modeliranje pritiskom na dugme, uz održavanje svih materijala i animacija.

Biblioteke boja PANTONE® i RAL
Standardi boja koji definiraju komunikaciju boja u mnogim industrijama sada su unutar KeyShota. Nove biblioteke boja dostupne su kroz prozor KeyShot Library. Kartica boja sadrži sve unaprijed postavljene biblioteke boja i prilagođene biblioteke boja sa istom strukturom direktorija zasnovanom na folderima koja se može koristiti za Materijali. Boje se nanose na isti način kao i materijali jednostavnim povlačenjem i ispuštanjem boje na objekt. Nove boje mogu se kreirati pomoću KeyShot Color Picker -a ili se uvesti sa liste boja.

Mold-Tech® teksture
U ekskluzivnom partnerstvu, Luxion i Mold-tech isporučuju cijeli niz tekstura Mold-tech za najpreciznije predstavljanje tekstura Mold-tech unutar aplikacije za iscrtavanje. Osim tačnog prikaza Mold-Tech uzoraka, Luxion je razvio jedinstvenu tehnologiju koja će osigurati da razmjer uzorka ostane vjeran veličini modela na koji se primjenjuje. Uz KeyShot dobiva se uzorak Mold-Tech plastike, a više dostupno na web stranici KeyShot. Mold-Tech materijali sadrže opcije za promjenu boje, hrapavosti, razmjera i dubine za podržane vrste materijala, zajedno sa postojećom sposobnošću nanošenja boja, zrcalnih prikaza i karata neprozirnosti.

Prozirna poboljšanja materijala
KeyShot -ovi algoritmi za podzemno rasipanje svjetla značajno su poboljšani zbog brzine i tačnosti. Korisnici sada mogu koristiti zrcalne karte s prozirnim materijalom kako bi dodatno poboljšali realizam objekta koji vizualiziraju. Osim toga, fizički izvori svjetlosti mogu se koristiti za svjetlosne efekte. Novi algoritam rasipanja pod površinom je oko 50% brži nego u KeyShot 3.

Zaobljeni rubovi
Ubrzavanje vremena potrebnog za dodavanje detalja 3D geometriji i smanjenje veličine datoteka uvezenih modela riješeno je novom funkcijom zaobljenih rubova. Pomoću ove opcije korisnici mogu primijeniti mali radijus na oštre rubove stvarajući trenutno realniji izgled. Ova je opcija vizualno poboljšanje prikazane grafike bez povećanja veličine datoteke ili vremena iscrtavanja. The Zaobljeni rubovi opcija je dostupna sa kartice svojstava objekata i dozvoljava kontrolu nad radijusom ivice i minimalnim uglom ruba.

Prikaz i kompleti modela (Pro)
Pro verzija KeyShota sada ima mogućnost brzog kreiranja i prebacivanja kroz različite iteracije modela sa skupovima modela i mogućnost upravljanja cijelim fotografiranjem iz jedne datoteke pomoću prikaza skupova. Skupovi modela rade na nivou modela projekta dopuštajući dupliciranje postojećih modela ili uvoz novih modela. Kompleti prikaza omogućuju korisnicima da sačuvaju sve postavke okruženja, uključujući različita okruženja, zadnje ploče i uglove kamere. Osim toga, sve postavke okruženja mogu se spremiti kamerom.

Poboljšanja HDR uređivača (Pro)
HDR Editor sada nudi mogućnost dodavanja istaknutog okruženja dopuštajući korisniku da ga dinamički postavi unutar prozora u stvarnom vremenu. Jednostavnim klikom na model istaknuti će se nalaziti prema slici okruženja i može se prilagoditi povlačenjem kursora preko modela u prozoru za iscrtavanje u stvarnom vremenu. Osim toga, HDRI -i se sada mogu zamagliti, kao i nagnuti kako bi se postigao željeni svjetlosni efekt za scenu.

Renderiranje prolazi i slojevi (Pro)
KeyShot 4 uvodi nove mogućnosti iscrtavanja koje pomažu i u postprodukciji. Brzo iscrtajte dubinski, normalni ili klaunovski pas zajedno s iscrtavanjem u punoj rezoluciji. Opcija Render layer omogućuje vam jednostavno dodjeljivanje dijelova sloju koji će se zasebno iscrtavati.

Stereoskopsko gledanje (Pro)
Pokrenite KeyShot u stereo načinu rada i pregledajte svoje modele u 3D-u direktno na ekranu. KeyShot proširuje vizualno iskustvo podrškom za stereo mogućnosti omogućavajući vam da radite na svojim renderiranjima i animacijama ili ih predstavite drugima u virtualnom 3D okruženju.

Dostupan je potpuni pregled svih novih funkcija i poboljšanja OVDJE.

Šta govore kupci
KeyShot 4 prolazi kroz prošireni beta program u kojem su kupci mogli pomoći u oblikovanju proizvoda. Evo nekoliko komentara koje su naši korisnici primili tokom perioda beta testiranja.

„Razvoj softvera (bez obzira radi li se o iscrtavanju ili ne) uvijek predstavlja veliki izazov, jedan od njih je kako povećati broj funkcija, učiniti ga sofisticiranijim uz zadržavanje iste jednostavnosti upotrebe, brzine i kvalitete. KeyShot 4 je briljantan primjer kako dobivamo puno više mogućnosti, dok razina jednostavnosti, robusnosti, kvalitete i brzine ostaje izvrsna kao što smo dobili od Luxiona. ”
- Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.

„Po mom mišljenju [rasvjeta] je za mene promjena igre. Moći ću dodati taj dodatni pop mojim slikama prije objave. Koristio sam i novi avion za zemlju, što je još jedna sjajna karakteristika. ”
- Tim Feher, CGI lider, Interaktivni marketing, Chrysler Group LLC

„Moram reći da su novi materijali s izvorima svjetlosti fantastičan dodatak (posebno podrška IES -a!). Prepravljao sam scenu koju sam napravio u KeyShotu 3 dodavanjem IES svjetla i svjetla za područje. Čini se da su kvaliteta osvjetljenja i brzina iscrtavanja značajno poboljšani u odnosu na osnovni emisioni materijal u KeyShot -u 3 i apsolutno volim prerađeni prozirni materijal! Osećam da sada - koristeći površinsku boju, boju podloge i multiplikator prozirnosti - mogu dobiti tačan izgled koji imam na umu u roku od nekoliko minuta, a difuzija svetlosnih materijala kroz prozirne predmete je neverovatna. ” 
- Dries Vervoort, mašinski dizajner, istraživanje i razvoj, Caradon Heating Europe

“Dečki, ovo je VRLO COOL !!! Dosad su mi najdraži “area light diffuse”. Pomaže u stvaranju spektakularnih slika. Mogu nježno osvijetliti određena područja objekta radi savršenog izgleda. Takođe volim preslikavanje prolaza. Do sada, dobro, nije se jednom srušio. Ovo su zaista, zaista ODLIČNE stvari !!! ”
- Piotr Kolus, digitalni umjetnik, Ars Thanea

dostupnost
KeyShot 4 dostupan je odmah. Cijena počinje od 995 USD. Kao i u prethodnim verzijama, mogućnosti animacije mogu se dodati u KeyShot 4 za 500 USD, a interaktivne KeyShotVR mogućnosti za 1000 USD.

Svi korisnici koji su kupili KeyShot 23. novembra 2012. godine ili kasnije, kao i svi korisnici koji su kupili KeyShot for Education dobit će nadogradnju na KeyShot 4 besplatno. Svi korisnici KeyShota sa pretplatom automatski će dobiti nadogradnju na KeyShot 4. Svi ostali korisnici mogu nadograditi na KeyShot 3 uz dodatnu naknadu.

Za više informacija kontaktirajte sales@luxion.com. Za više informacija o KeyShot 3D iscrtavanju, animaciji i KeyShotVR posjetite www.keyshot.com.

O Luxionu
Luxion je vodeći razvijač napredne tehnologije 3D renderovanja i osvetljenja. KeyShot je prvi program za praćenje zraka i globalno osvjetljenje u stvarnom vremenu za 3D iscrtavanje i animaciju koji koristi fizički ispravan mehanizam za renderiranje certificiran od CIE (Međunarodna komisija za osvjetljenje). Odgovarajući potrebama vizualizacije dizajnera, inženjera, marketinških stručnjaka, fotografa i CG stručnjaka, KeyShot razbija složenost stvaranja fotografskih slika i animacija iz 3D digitalnih podataka. Lista klijenata kompanije Luxion uključuje mnoge od proizvođača proizvoda Fortune 1000 i velikih kompanija za industrijski dizajn, uključujući Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO i SMART Design. Posjetite www.keyshot.com za više informacija.

autor

Josh je osnivač i urednik na SolidSmack.com, osnivač u Aimsift Inc., i suosnivač EvD Media. Bavi se inženjeringom, dizajnom, vizualizacijom, tehnologijom koja to čini i sadržajem koji se oko toga razvija. On je certificirani profesionalac SolidWorksa i ističe se u nespretnom padu.