Удари си процесора и се обади на майка си, KeyShot 4 е освободен. Тази версия на софтуера за визуализация и анимация достига дълбоко в котела на визуализацията, базирана на физика, и изважда някои много хубави функции, за които потребителите са копнеели.
Простота и бързина
За потребителите на KeyShot винаги е ставало въпрос за простота и бързина (и без да се налага да купуват графична карта на стойност 5 XNUMX щ.д.), така че мнозина ще се радват да разберат, че новите функции и подобрения бръснат още повече от онези малки моменти от ежедневието и повтарящи се задачи.
Водещият микс е „Свързване на живо“, функция, която свързва KeyShot и 3D софтуера, за да позволи актуализации на вашия модел в KeyShot, без да се налага да преработвате нищо в KeyShot. Следва нова библиотека с цветове, която е предварително опакована с предварително зададени настройки за цветове PANTONE и RAL, позволява ви да настроите персонализирани палитри и да приложите цвета независимо от материала. Включени са и нови материали MOLD-TECH (свалите от тук) с дърво, кожа и други текстури, които се мащабират.
Други нови функции включват великолепно, великолепно, СЛАВНО Физическо осветление, което позволява всеки обект да бъде импортиран и използван като точкова светлина, осветление на площта или IES светлинен профил. Няколко други функции, които вероятно ще оцените, са заоблените ръбове, равнините на земята, подобрените полупрозрачни материали и по -добрите възможности за импортиране, които помагат за поддържане на мащаба.
Потребителите на Pro получават пропуска за рендериране, слоеве за изобразяване, набори от изгледи и модели, които съхраняват всички изгледи на камерата и вариациите на модела в един файл, актуализации на HDR Editor, които позволяват подчертаване, накланяне и размазване, а тези с 3D монитори вече имат възможност за стереоскопично гледане.

Можете да видите всички нови функции тук и изтеглете демо тук.
Можете да поставите KeyShot 4 както за Windows, така и за Mac OS X. Той започва от $ 995 за стандартното издание и $ 1,995 за KeyShot Pro с добавки Animation и KeyShotVR съответно на $ 500 и $ 1000.
Прессъобщение / Кликнете за разширяване
Luxion пуска KeyShot® 4
Февруари 14, 2013
Ървайн, Калифорния, 14 февруари 2013 г. - Luxion, водещ разработчик на напреднали технологии за визуализация и осветление и производител на KeyShot®, първата програма за проследяване на лъчи в реално време и глобална програма за осветяване, има удоволствието да пусне KeyShot 4, следващото поколение на новаторското решение за визуализация и анимация на Luxion.
Luxion продължава да развива своята технология за рендиране, за да внесе скорост и подобрения в KeyShot, което го прави още по -неразделна част от процеса на разработване на продукти, от концепцията до продажбите и маркетинга. Това издание се основава на интеграцията и точността, които отличават KeyShot от другите решения за изобразяване, позволяващи на дизайнери, инженери, маркетингови специалисти, CGI художници и фотографи да създават зашеметяващи визуализации, анимации и интерактивни визуализации дори по -бързо от всякога.

KeyShot 4 разполага с актуализиран потребителски интерфейс, физически светлини, цветови библиотеки, пропуска за рендериране и др. Изображение: Тим Фехер
Overview
С KeyShot 4, ние с гордост обявяваме нови подходи към функциите и значително подобрени подобрения на визуализацията, които правят KeyShot най -бързото, най -точното 3D изобразяване на анимационна система за визуалния работен процес на продукта. Новата възможност за „Live Linking“ позволява на потребителите на Creo®, SolidWorks® и Rhinoceros да поддържат всички актуализации на части и функции, направени на техните модели, без да се налага да преработват работата си в KeyShot. Luxion въвежда изцяло нов метод за прилагане на физически светлини, с възможност за превръщане на всеки обект от сцената в точка, област или IES източник на светлина. Подобрените опции за импортиране дават на потребителите по -голяма гъвкавост при импортиране на 3D геометрия и възможност за работа с действителните единици на техния софтуер за моделиране. Освен това потребителите получават предимството на увеличените цветови опции чрез включването на PANTONE®, RAL и персонализирани библиотеки с цветове, за да създават, съхраняват и споделят свои собствени цветни творения.
Повече опции за материали идват с изключителното партньорство с Mold-tech®, представяйки първите точни изображения на текстурите на Mold-Tech. Повече реализъм се вижда с подобрени алгоритми за разсейване на подземна светлина в полупрозрачни материали. Повишеният контрол върху модела и околната среда е осигурен с възможността да се прилагат заоблени ръбове към остри ъгли, да се избират обекти в прозореца в реално време и да се създават равнини на земята. Потребителите на KeyShot Pro вече имат възможността да прилагат рендериращи слоеве към обекти и да създават модели или набори от изгледи, за да изследват различни конфигурации на външен вид на продуктите, изгледи на камери и среди. Потребителите на Pro също ще изпитат подобрени възможности за редактиране на HDR с динамично осветяване на околната среда и опции за накланяне и размазване на HDRI. Потребителският интерфейс на KeyShot сега се предлага с възможност за свързване на прозорци за проекти, библиотека и анимация. По желание моделите вече могат да се разглеждат в пълен стереоскопичен 3D на поддържани 3D монитори, с използването на всяка стерео-съвместима графична карта.
Свързване на живо
Luxion е разработил способността да свързва приложения за 3D моделиране на Creo®, SolidWorks® и Rhinoceros с KeyShot в сесия на живо. С това подобрение потребителите ще могат да направят промяна в дизайна на всяко ниво и да го изпратят директно в работеща сесия на KeyShot. Сцената в KeyShot ще се актуализира автоматично и или ще замени съществуващия дизайн, или ще добави новата итерация на дизайна към съществуващата сцена. Свързването на живо ще бъде включено като част от всяка приставка за KeyShot и може да бъде достъпно от менюто на 3D софтуера или областта на лентата с инструменти с едно щракване, което прехвърля актуализирания модел SolidWorks в сесията KeyShot. Тази възможност изисква отделен плъгин, който е достъпен безплатно от уебсайта KeyShot.
Физически светлини
KeyShot въвежда нов подход за създаване на физически източници на светлина. Импортирайте предварително зададени модели студийни светлини, примитиви или всякакви 3D данни и ги превърнете в светлина с помощта на светлинни материали KeyShot. Леките материали се нанасят лесно. Просто щракнете двукратно върху обекта и от падащото меню „Тип“ изберете Point Light Diffuse, Point Light IES Profile или Area Light Diffuse, за да приложите. Тъй като светлинните материали се прилагат към обекти, светлините могат да бъдат премествани, анимирани или позиционирани с всички визуални промени в сцената, които се актуализират в реално време.
Подобрен импорт
KeyShot 4 предлага повече възможности за точно импортиране на данни и поддържане на геометрията актуализирана през целия работен процес на разработване на продукта. Потребителите имат избор да запазят оригиналния размер, единици и местоположение на модела, като адаптират средата така, че да съответства. Освен това актуализациите на модела могат да бъдат приложени от софтуера за 3D моделиране с едно натискане на бутон, като същевременно се запазят всички материали и анимации.
Цветови библиотеки PANTONE® и RAL
Стандартите за цвят, които определят комуникацията на цвета в много индустрии, сега са вътре в KeyShot. Новите библиотеки с цветове са достъпни през прозореца KeyShot Library. Разделът за цветове съдържа всички предварително зададени библиотеки с цветове и библиотеки с персонализирани цветове със същата структура за директории, базирана на папки, която може да се търси, използвана за Материали. Цветовете се прилагат по същия начин като материалите с просто плъзгане и пускане на цвета върху обекта. Нови цветове могат да се създават с KeyShot Color Picker или да се импортират от списък с цветове.
Текстури на Mold-Tech®
В изключително партньорство, Luxion и Mold-tech доставят пълната гама от текстури на Mold-tech за най-точното представяне на текстурите на Mold-tech в приложение за визуализация. В допълнение към точното представяне на моделите Mold-Tech, Luxion е разработила уникална технология, която ще гарантира, че мащабът на модела остава верен на размера на модела, към който е приложен. Проба от пластмаси от Mold-Tech е предоставена с KeyShot с повече достъпни чрез уебсайта KeyShot. Материалите на Mold-Tech предлагат опции за промяна на цвета, грапавостта, мащаба и дълбочината за поддържаните видове материали, заедно със съществуващата възможност за прилагане на цветни, огледални и непрозрачни карти.
Прозрачни материални подобрения
Алгоритмите на KeyShot за разсейване на подземна светлина са значително подобрени за скорост и точност. Потребителите вече могат да използват огледални карти с полупрозрачния материал, за да подобрят още повече реализма на обекта, който визуализират. В допълнение, физически източници на светлина могат да се използват за светлинни ефекти. Новият алгоритъм за разсейване на подземни повърхности е с около 50% по -бърз, отколкото в KeyShot 3.
Заоблени ръбове
Ускоряването на времето, необходимо за добавяне на детайли към 3D геометрията и намаляване на размера на файловете на импортираните модели, беше разгледано с новата функция Rounded edge. С тази опция потребителите могат да прилагат малък радиус към острите ръбове, създавайки незабавно по -реалистичен вид. Тази опция е визуално подобрение на визуализираната графика без увеличаване на размера на файла или времето за изобразяване. The Заоблени ръбове опцията е достъпна от раздела за свойства на обекти и позволява контрол върху радиуса на ръба и минималния ъгъл на ръба.
Преглед и комплекти модели (Pro)
Pro версията на KeyShot сега разполага с възможността за бързо създаване и превключване през различни итерации на модел с набори модели и възможност за управление на цялата ви фотосесия от един файл с помощта на изгледи набори. Комплектите модели работят на ниво модел на проекта, което позволява дублиране на съществуващи модели или импортиране на нови модели. Наборите за изглед позволяват на потребителите да запазват всички настройки на околната среда, включително различни среди, задни панели и ъгли на камерата. Освен това всички настройки на околната среда могат да бъдат запазени с камера.
Подобрения в HDR Editor (Pro)
HDR Editor вече предлага възможност за добавяне на акцент към околната среда, като позволява на потребителя да го поставя динамично в прозореца в реално време. С просто щракване върху модела, подчертаването ще бъде разположено според изображението на околната среда и може да се регулира чрез плъзгане на курсора върху модела в прозореца за рендериране в реално време. В допълнение, HDRI вече могат да бъдат замъглени, както и наклонени, за да се постигне желаният светлинен ефект за сцената.
Рендериране на проходи и слоеве (Pro)
KeyShot 4 въвежда нови опции за изобразяване, които също помагат в постпродукцията. Бързо изобразявайте пропуск за дълбочина, нормално или клоун заедно с изобразяването с пълна разделителна способност. Опцията Render layer ви позволява лесно да присвоявате части на слой, който да се изобразява отделно.
Стереоскопично гледане (Pro)
Стартирайте KeyShot в стерео режим и прегледайте моделите си в 3D направо на екрана си. KeyShot разширява визуалното изживяване с поддръжка за стерео възможности, което ви позволява да работите върху вашите визуализации и анимации или да ги представяте на други хора във виртуална 3D настройка.
Наличен е пълен преглед на всички нови функции и подобрения тук.
Какво казват клиентите
KeyShot 4 преминава през разширена бета програма, в която клиентите могат да помогнат за оформянето на продукта. Ето няколко коментара, които бяха получени от нашите клиенти през периода на бета тестване.
„Разработването на софтуер (независимо дали е за изобразяване или не) винаги представлява големи предизвикателства, едно от които е как да се увеличи броят на функциите, да се направи по -сложен, като същевременно се запази същата простота на използване, бързина и качество. KeyShot 4 е блестящ пример за това как получаваме много повече възможности, докато нивото на простота, здравина, качество и скорост остава толкова отлично, колкото и от Luxion. ”
- Петър Косев, Pixel Mathematics, Inc.
„Според мен [осветлението] е промяна за мен. Ще мога да добавя този допълнителен поп към изображенията си преди публикуването. Използвах и новия наземен самолет, което е друга чудесна функция. "
- Тим Фехер, ръководител на CGI, Интерактивен маркетинг, Chrysler Group LLC
„Трябва да кажа, че новите материали с източник на светлина са фантастично допълнение (особено поддръжката на IES!). Преработвах сцена, която направих в KeyShot 3, като добавих IES светлини и осветление. Качеството на осветлението и скоростта на изобразяване изглежда са значително подобрени от основния излъчващ материал в KeyShot 3 и аз абсолютно обичам преработения полупрозрачен материал! Чувствам, че сега - използвайки цвета на повърхността, цвета на повърхността и множителя на прозрачността - мога да получа точния вид, който имам предвид, в рамките на няколко минути и дифузията на светли материали през полупрозрачни обекти е невероятна.
- Dries Vervoort, машинен дизайнер, R&D, Caradon Heating Europe
„Момчета, това е МНОГО ХУБАВО !!! Досега любимите ми са „разсеяна светлина в района“. Помага за създаването на ефектни изображения. Мога внимателно да осветя конкретни области на обекта за перфектен външен вид. Също така обичам рендерните проходи. Досега, добре, не се е сринал нито веднъж. Това са наистина, наистина страхотни неща !!! ”
- Piotr Kolus, Digital Artist, Ars Thanea
Наличност
KeyShot 4 е наличен веднага. Ценообразуването започва от $ 995. Както при предишните версии, възможностите за анимация могат да бъдат добавени към KeyShot 4 за $ 500, а интерактивните възможности за KeyShotVR могат да бъдат добавени за $ 1000.
Всички клиенти, закупили KeyShot на или след 23 ноември 2012 г., както и всички клиенти, закупили KeyShot for Education, ще получат надстройката до KeyShot 4 безплатно. Всички клиенти на KeyShot с абонамент автоматично ще получат надстройката до KeyShot 4. Всички други клиенти могат да надстроят до KeyShot 3 срещу допълнителна такса.
За повече информация моля свържете се с sales@luxion.com. За повече информация относно 3D изобразяване на KeyShot, анимация и KeyShotVR, моля, посетете www.keyshot.com.
За Luxion
Луксион е водещ разработчик на усъвършенствана технология за 3D изобразяване и осветление. ключов удар е първата програма за проследяване на лъчи в реално време и глобално осветяване за 3D изобразяване и анимация, която използва физически правилен механизъм за визуализация, сертифициран от CIE (Международната комисия по осветяване). Разглеждайки нуждите от визуализация на дизайнери, инженери, специалисти по маркетинг, фотографи и специалисти по CG, KeyShot разбива сложността на създаването на фотографски изображения и анимации от 3D цифрови данни. Списъкът с клиенти на Luxion включва много от производителите на продукти от Fortune 1000 и големи компании за индустриален дизайн, включително Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO и SMART Design. Посетете www.keyshot.com за повече информация.



