Докато потенциалните употреби на виртуалната реалност като форма на триизмерно създаване на съдържание все още се носят във въздуха, последните постижения ... включително възможността за увеличаване на реалността и работа в рамките на пространството на реалния свят изглеждат обещаващи.

Наскоро Chrysler използва виртуална реалност на автомобилното изложение в Лос Анджелис, за да създадете завладяващо изживяване, което буквално постави потребителя на производствената линия, в автомобил на Chrysler, докато се строи. Това е може би един от най -подходящите примери за това как виртуалната реалност може да помогне в PLM и CAD приложенията за дизайнери и инженери ... въпреки че целевият потребител в този случай е потенциален клиент на Chrysler.

Вчера Oculus VR оповестен че са придобили две компании, които се надяват да изведат създаването на съдържание в VR средата на следващото ниво: Nimble VR и 13th Lab.

Първото придобиване, Пъргав VR, добавя силата на разширената реалност към VR преживяването, като използва камерата за чувствителност на Nimble за дълбочина, за да въведете ръцете си във виртуалната реалност. Първоначално стартиран като a Проект Kickstarter, Oculus откупи екипа от 7 души само няколко дни след като проектът им Kickstarter стартира:

YouTube видео

Второто придобиване, 13 -та лаборатория, ще донесе силата на 3D моделирането във VR под формата на технологията на сензора на камерата, която може да придобие точни 3D модели на обекти от реалния свят:

YouTube видео

Когато комбинирате двете нови технологии в безпроблемно изживяване с висока разделителна способност, става ясно колко мощна може да стане виртуалната реалност за създателите на съдържание; способността за безпроблемно моделиране, взаимодействие и манипулиране на обекти в рамките на вашата офис среда не е толкова далеч, колкото си мислите.

Въпреки че съществува голяма вероятност днешните потребители на CAD да се чувстват нежелани да преминат към VR среда след години успехи в среда без VR, нейните възможности като помощно средство за моделиране-като таблет Wacom или мишка 3DConnexion-оставят много въпроси във въздуха за потенциалната му употреба.

Така ли скоро ще изглеждат дизайнерските бюра?

Вижте повече на адрес Oculus VR.

автор

Саймън е базиран в Бруклин индустриален дизайнер и управляващ редактор на EVD Media. Когато намери време за проектиране, фокусът му е да помогне на стартиращите фирми да разработят брандинг и дизайнерски решения, за да реализират своята визия за продуктовия дизайн. В допълнение към работата си в Nike и различни други клиенти, той е основната причина всичко да се прави в EvD Media. Веднъж той събори на земята Аляскански алигаторен мишелов на земята ... за да спаси Джош.