Асноўнае абяцанне: увядзіце запыт і атрымайце файл 3MF для друку. Увесь працэс падрыхтоўкі з выкарыстаннем штучнага інтэлекту — ад стварэння канцэпцыі да гатовых да друку матэрыялаў — займае менш за пяць хвілін.
Для многіх калекцыянераў Blokees калекцыянаванне фігурак — гэта толькі частка хобі. Сапраўднай рухаючай сілай супольнасці з'яўляецца жаданне пашыраць, наладжваць і пераасэнсоўваць свае ўласныя механічныя сусветы.
Кожны раз, калі ў новых рэлізах з'яўляюцца такія персанажы, як Оптымус Прайм, Мегатрон або Ультрамэн, фанаты непазбежна пачынаюць уяўляць сабе альтэрнатыўныя версіі: цяжкабраняванага Оптымуса Прайма, механічнага воіна ў стылі кіберпанка, схаваную трансфармацыю, якой ніколі не было ў афіцыйных рэлізах, ці нават цалкам арыгінальнага рабатызаванага персанажа. Тым не менш, большасць з гэтых ідэй застаюцца эскізамі, канцэпт-артамі або абмеркаваннямі ў анлайн-супольнасцях. Прычына простая: пераўтварэнне ідэі ў фізічную мадэль традыцыйна патрабуе навігацыі ў Blender, праграмным забеспячэнні CAD, Meshmixer, слайсерах і шырокага спектру ведаў у галіне механічнага праектавання і 3D-друку.
Hi3D быў створаны для спрашчэння ўсяго гэтага працэсу. Каб праверыць працоўны працэс, мы вырашылі стварыць арыгінальны мех у стылі Blokees з нуля. Замест таго, каб адкрываць праграму для мадэлявання, праект пачаўся з аднаго тэкставага запыту.
Крок 1: Стварэнне арыгінальнай канцэпцыі меха
Унутры Hi3D быў уведзены просты запыт:
«Фігурка Оптымуса Прайма ў стылі чыбі, трохмерны выгляд, сіне-ружова-белая каляровая гама, чысты фон».
За лічаныя секунды рухавік генерацыі малюнкаў Nano-Banana 2 ад Hi3D стварыў поўны набор канцэптуальных малюнкаў.
У адрозненне ад традыцыйных генератараў малюнкаў са штучным інтэлектам, якія ў першую чаргу сканцэнтраваны на візуальнай эстэтыцы, працоўны працэс Hi3D распрацаваны спецыяльна для 3D-вытворчасці. Сістэма генеруе чыстыя фонавыя выявы, аптымізаваныя для высакаякаснай рэканструкцыі, а таксама падтрымлівае генерацыю некалькіх ракурсаў, аўтаматычна ствараючы перспектывы, прыдатныя для 3D-мадэлявання. Гэта дапамагае падтрымліваць кансістэнцыю галавы, тулава, наплечніка, ног і сістэм зброі персанажа, ствараючы трывалую аснову для наступнага этапу.
Для многіх аматараў гэта ўжо выключае адзін з самых складаных этапаў творчага працэсу: стварэнне арыгінальнага персанажа з нуля.

Крок 2: Стварыце гатовую да вытворчасці 3D-мадэль за дзве хвіліны
Пасля таго, як канцэптуальны дызайн будзе завершаны, карыстальнікі проста націскаюць «Згенераваць 3D».
Платформа, якая працуе на базе запатэнтаванага рухавіка высакаякаснай генерацыі Sparc3D ад Hi3D, аўтаматычна рэканструюе поўную 3D-мадэль з малюнкаў і стварае гатовы да выкарыстання матэрыял прыкладна за дзве хвіліны.
У адрозненне ад многіх 3D-інструментаў са штучным інтэлектам, якія надаюць прыярытэт візуальнай прэзентацыі, Hi3D генеруе воданепранікальныя сеткі, аптымізаваныя для фізічнай вытворчасці. Бесперапыннасць тапалогіі, структурная цэласнасць і магчымасць друку апрацоўваюцца аўтаматычна падчас генерацыі, што дазваляе мадэлі пераходзіць непасрэдна ў вытворчы працэс.
Для стваральнікаў гэта азначае, што не трэба будзе чысціць Blender, рамантаваць Meshmixer, шукаць не-маніфольдныя рэбры і ліквідаваць памылкі зрэзу. Тое, што раней патрабавала гадзін ручной падрыхтоўкі, цяпер можна зрабіць за лічаныя хвіліны.
Крок 3: Інтэлектуальнае падзел дэталяў для вялікіх мадэляў механікі
Для складаных канструкцый механічных прылад друк мадэлі ў выглядзе адзінай дэталі рэдка бывае практычным. Такія кампаненты, як наплечнікі, канечнасці і сістэмы ўзбраення, звычайна трэба падзяліць на друкаваныя секцыі, каб яны змясціліся ў аб'ёме зборкі настольных 3D-прынтараў.
Традыцыйна для гэтага патрабуецца ручная рэзка ў праграмным забеспячэнні Blender або CAD. Hi3D цалкам аўтаматызуе працэс.
Сістэма аналізуе структуру мадэлі і інтэлектуальна падзяляе яе на лагічныя вузлы, у тым ліку галаву, тулава, рукі, ногі і зброю. Падчас тэставання ўвесь мех быў аўтаматычна падзелены на некалькі кампанентаў, кожны з якіх аптымізаваны з адпаведнай арыентацыяй друку і логікай зборкі. Уся аперацыя заняла менш за дзве хвіліны.
Крок 4: Аўтаматычныя раздымы выключаюць працу з САПР
Для многіх аматараў разбіванне мадэлі насамрэч не самая складаная частка. Большая праблема — распрацаваць злучальныя структуры, якія дазваляюць усім надрукаваным дэталям правільна злучацца разам.
Традыцыйныя працоўныя працэсы часта патрабуюць экспарту мадэлі ў праграмнае забеспячэнне САПР для ручнога стварэння штыфтоў, гнёздаў, шыпападобных злучэнняў або шарнірных злучэнняў. Невялікія памылкі ў памерах могуць лёгка прывесці да няўдалых зборак.
Hi3D таксама аўтаматызуе гэты працэс.
Пасля завяршэння падзелу платформа аўтаматычна генеруе адпаведныя злучальныя структуры. Карыстальнікі могуць выбіраць фіксаваныя шыпападобныя злучэнні для статычных мадэляў або шарнірныя сістэмы для шарнірных фігур. У той жа час, рухавік Hi3D Press-Fit Tolerance разлічвае зазоры пры зборцы на аснове спецыфікацый прынтара, памеру сопла і характарыстык матэрыялу.
Гэта дазваляе стваральнікам пазбегнуць паўтаральных цыклаў друку тэставых узораў, карэкціроўкі памераў і перадруку кампанентаў. Пасля завяршэння друку дэталі можна непасрэдна збіраць.

Крок 5: Аптымізацыя разумнай зборкі пласцін і экспарт адным пстрычкай мышы
Пасля таго, як мадэль і структуры злучэнняў будуць завершаны, Hi3D аўтаматычна пераходзіць да падрыхтоўкі да друку.
Яго інтэлектуальная сістэма размяшчэння пласцін для зборкі аптымізуе арыентацыю ў адпаведнасці з геаметрыяй мадэлі. Фігуркі персанажаў надаюць прыярытэт якасці паверхні, хаваючы апорныя сляды ў менш бачных месцах, у той час як механічныя кампаненты сканцэнтраваны на памяншэнні апорнага матэрыялу і скарачэнні часу друку.
Пасля завяршэння падрыхтоўкі Hi3D стварае палепшаны файл праекта 3MF, сумяшчальны з асноўнымі сістэмамі настольнага друку, у тым ліку Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print і Elegoo Slicer. Увесь працоўны працэс са штучным інтэлектам займае прыблізна пяць хвілін, пачынаючы ад мадэлявання і падрыхтоўкі сеткі і заканчваючы падзелам дэталяў, генерацыяй раздымаў і наладкай друку.
Астатняя праца застаецца на друкарні.

Крок 6: Ад лічбавай канцэпцыі да фізічнага механізму
Праз некалькі гадзін з прынтара выйшаў поўны камплект механічных кампанентаў. Галава, тулава, рукі, ногі і сістэмы ўзбраення былі выраблены асобна і сабраны з выкарыстаннем аўтаматычна згенераваных злучальных структур.
Вынікам стала не проста чарговая мадэль — гэта быў цалкам арыгінальны персанаж, створаны дзякуючы працоўнаму працэсу, які сціснуў генерацыю канцэпцыі, мадэляванне, падрыхтоўку да вытворчасці і аптымізацыю друку ў адзіную платформу.
Для аматараў Blokees гэта азначае больш, чым проста павышэнне прадукцыйнасці. Гэта пераўтварае магчымасці, якія калісьці належалі выключна прафесійным мадэлістам і вопытным стваральнікам, у інструменты, даступныя кожнаму. Ад адной падказкі да цалкам сабранага механізму — шлях ад фантазіі да фізічнага аб'екта стаў значна прасцейшым.
Пра Hi3D
Hi3D — гэта універсальная платформа для стварэння 3D-мадэляў са штучным інтэлектам, якая аб'ядноўвае стварэнне на базе штучнага інтэлекту з фізічнай вытворчасцю. Платформа спалучае ў сабе генерацыю 3D-мадэляў са штучным інтэлектам, інтэлектуальнае падзеленне дэталяў, генерацыю раздымаў, аптымізацыю допускаў, інтэлектуальную разметку пласцін і экспарт у 3MF адным пстрычкай мышы ў адзін працоўны працэс.

Паколькі Hi3D святкуе сваю першую гадавіну, кампанія таксама рыхтуецца да запуску Hi3D 3.0 , якая прадстаўляе першае ў галіны пакаленне 3D з ультравысокім разрозненнем 2048³ са штучным інтэлектам . Акрамя абмежаваных па часе прапаноў падпіскі і конкурсаў для стваральнікаў, будзе даступны ранні доступ да новага рэлізу.
Новыя карыстальнікі могуць атрымаць 300 бясплатных крэдытаў Hi3D і самастойна азнаёміцца з поўным працэсам пераўтварэння штучнага інтэлекту ў 3D-друк.
Вэб-сайт: Hi3D.ai
