Vrywaring : Hierdie oefening was suiwer vir eksperimentele en verkennende doeleindes. Alhoewel ek gehoop het dat ek insigte sou kry oor hoe om beter in perspektief te skets deur die 2-punt kubusskets na SOLIDWORKS oor te dra, was die sukses van die oefening nie gekoppel aan die uitkoms nie. Soms is dit lekker om dinge te probeer en jou instink te volg en te sien waarheen dit kan lei.

Artikel : Jy kan 'n beter meganiese ontwerpingenieur word deur jou vermoë om visueel te dink en in perspektief te skets, te verbeter. In wese is skets 'n siklus van iterasie wat jou toelaat om jou idees op papier uit te spoel. Die proses gaan soos volg: 1) Jy dra jou gedagtes van jou kop na die papier oor. 2) Jy analiseer wat jy op die papier sien en nuwe idees word gegenereer. 3) Jy redigeer/verfyn wat jy voorheen op die papier gesit het.

Foto krediet: Rapid Viz: 'n Nuwe Metode vir die Vinnige Visualisering van Idees 3de Uitgawe deur Kurt Hanks en Larry Belliston.

My doel is om by die punt te kom waar ek eerder vinnig ontplofte aansigte van gemeentes kan doen, soos die Leonardo Da Vinci-illustrasie hieronder.

Tans leer ek om voorwerpe binne kubusse te teken wat in perspektief is.

Terwyl ek weke lank reguit lyne sonder liniale trek, ellipse geoefen het en kubusse in 1 punt, 2 punt en 3 punt perspektief teken, het ek begin wonder of die instrument wat ek elke dag vir meganiese ontwerp gebruik, SOLIDWORKS, dit kan ondersteun perspektief skets. Alhoewel daar 'n knoppie op SOLIDWORKS is om voorwerpe in perspektief te sien, is dit nie wat ek wou hê nie.

Ek wou letterlik voorwerpe in perspektief binne die sagteware skets. Nadat ek op die web gesurf het, was dit duidelik dat niemand dit al voorheen gedoen het nie. Dit is heeltemal verstaanbaar aangesien die instrument nie vir daardie doeleindes gemaak is nie. Maar soos entrepreneurs weet, word 'n nuwe sake-idee soms gebore deur instrumente te gebruik om probleme op te los waarvoor hulle nie bedoel was nie.

Om in perspektief te dink kan ook uitdagend wees. 'n Mens moet die oog oefen om verdwynpunte te sien en te skat wanneer voorwerpe verkeerd geteken is. Dit het by my opgekom dat ek iets kan leer deur in perspektief binne SOLIDWORKS te skets. Miskien sal iets in my gedagtes klik en skets in perspektief sal skielik makliker word nadat ek sketse in 3D binne SOLIDWORKS bekyk het.

Ek het besluit om die 2pt-puntperspektieftekening hieronder in SOLIDWORKS te herhaal. Jy kan my deur hierdie proses sien navigeer deur HIER te kyk.

Stap 1: Plak foto om dit as verwysing te gebruik
Stap 2: Skep verdwynpunte
Stap 3: Gebruik 3D-sketsing om hoekpunte te laat saamval met verdwynpunte.

Stap 4: Nuwe vlakke en asse gegenereer om die hoekpunte agter in die kubus te verbind.

Stap 5: Skep elke gesig deur oppervlaktes te gebruik en brei dit saam om 'n vaste stof te skep.

Die finale uitslag was die volgende:

Ek het wel van hierdie oefening weggestap met 'n taamlik filosofiese gevolgtrekking wat ek nie verwag het nie. Ek het nog nooit die kans gehad om na my perspektief vanuit iemand anders se oogpunt (sy-aansig) te kyk nie . Hierdie kubus het gelyk asof dit ons perspektief van hoe ons die wêreld rondom ons sien en daarna kyk vanuit iemand anders se oogpunt vries.

Ek hoop dat jy hierdie artikel geniet het. Voel vry om uit te brei op wat ek probeer het en deel jou resultate met my. Ek het 'n vermoede dat daar 'n moontlikheid is dat iemand kan uitbrei oor hierdie nuwe manier om SOLIDWORKS te gebruik.

skrywer

Meganiese ontwerper van mediese toestelle en verbruikersprodukte by designtheproduct.com wat die wêreld van meganiese ontwerp betree. Mede-gasheer van die podcast van 'Being a Engineer'. Vra my hoe ek 'n 100% perfekte telling op my CSWP gekry het. Pre-med eregraad in genetika. My eerste sagtewarebedryf uit die kollege verkoop. Ek glo in leer deur te doen, volg my reis op 👉LinkedIn: linkedin.com/in/testai/ 👉Instagram: @Rafael_Testai